
En esta partida, llevamos a Nautilus al carril superior con una build completamente centrada en la velocidad de ataque, incorporando objetos como Rey Arruinado y Matakrakens. A pesar de un inicio complicado frente a un Volibear dominante, logramos recuperarnos y demostrar el potencial inesperado de esta configuración. La combinación entre su lenta animación de autoataque y la velocidad adquirida crea un contraste tan gracioso como efectivo. Una propuesta divertida que desafía lo convencional y pone a prueba la creatividad en la Grieta.
Gameplay
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