1. Estoy en el draft
Apreciado amig@, a continuación te dire estadísticamente contra que campeones no debiste escoger a Diana JG y porque ya estas muerto.
- Kha'Zix: La cucaracha te robara la jungla y con sus habilidades asesinas, te acechara hasta que tu pantalla sea gris.
- Rek'Sai: La hermosa es perfecta, estás muerto.
- Poppy: Es una junglera tanque, estás muerto.
Ahora te dire los campeones que estadísticamente son castrados por Diana:
- Sejuani: Tiene montura.
- Hecarim: Es una montura.
2. Que runas llevar
3. Las skins mas guapa
4. Cuales objetos construir
5. El orden de las habilidades
6. Rutas recomendadas
- Bueno, agárrate fuerte de tu silla porque el pathing dependerá del draft mi amig@. Así que esto inicia definiendo hacia donde harás tu strong side. Asumo que eres experto en la jungla y si no lo eres buscate una guía por mi canal de UTube, espero que ya exista para cuando leas esto. Si no existe buscate al Mercyplay, ese coach te cobra barato y te sale bueno.
- A continuación mira si los pedantes de Bot o el invalido del top te quieren Leashear y arranca por ahí.
- NO hagas invade si no lo sabes, Diana es una diosa pero no es inmortal. Si aun así tu padres son terraplanistas y tu le jalas a la vaselina en el pan, lleva la mascota roja y roba el campamento opuesto por donde crees que empezara tu rival, haciendo strong side hacia el lado contrario.
7. Triunfar con Diana
Querid@, esta es la parte más importante de la guia, porque entender y dominar las siguientes definiciones, hace la diferencia entre las buenas Dianas y las excelentes.
- Stats y usos del campeón:
- Diana basa el 84% de su daño en magic damage, por lo cual realmente la construcción de objetos debe estar enfocada a fortalecer este tipo de daño.
- Si quieres hacer algo en la partida, no puedes decaer de 6 Cs por minuto, independiente de los gankeos o las veces que hagas de niñera en bot.
- Diana es una luchadora con altas estadísticas de daño, lo que quiere decir que tu objetivo es saltar detrás de la frontlane e ir directamente por los DPS, haciendo uso del impacto creciente (Q) y el torrente lunar (E), asegurándose con la lluvia de luna (R), para evitar escapes; este daño aumenta por cada objetivo atraído.
- Uso de la pasiva:
- Hoja lunaplata se divide en dos partes. Con la primera le permite a Diana cortar tanques como mantequilla; tiene un aumento en la velocidad de sus básico de 16% durante 5 segundos, lo que es tiempo suficiente para hacerles soufflé y si usas una habilidad antes este aumento puede llegar hasta el 49%, por lo cual es recomendable intercalar básicos y habilidades.
- La segunda parte es muy útil para la jungla, dado que cada tercer ataque Diana hace daño mágico y grupal adicional.
- Powerspike
- El power Spike de Diana lo obtendrás al completar los dos primeros objetos, que deberia ser alrededor del minuto 20.
- Presta bastante atención a los tiempos donde tu campeón debe brillar; antes de su Power Spike, Diana deberia únicamente hacer ganks si ves al laner mal posicionado, sin wardeo o como estrategia aprovechando la lejania del jungla enemigo.
- Late Game no se le da bien a Diana. Luego del minuto 30 busca salvaguardar la vida y que alguien más carree. Entra segur@ a buscar la kill al DPS. No dejes de farmear.
- Combos.
- Combo básico:
Q > E > AA: Este es el combo más fácil. Usa la Q hacia tu objetivo, luego usa la E para golpearlo con daño mágico y termina con un ataques básicos (AA) para maximizar el daño.
- Combo extendido:
Q > E > W > R > AA: Después de usar Q > E, puedes usar la W para protegerle del daño enemigo y luego desatar la R para infligir una gran cantidad de daño mágico a los enemigos cercanos. Termina con un ataque básico para rematar.
- Combo avanzado:
Flash > Q > E > AA > E > R > AA > E > W > AA: El objeto es lanzarse detrás de los tanques, contra el ADC o el mago más cercano, usar la R para evitar su escape y maximizar el daño grupal utilizando la pasiva, intercalando AA y habilidades.
8. Experience
- Skill Floor : 30 partidas estimadas para poder rankear con Diana y no hacer el ridículo.
- Main: 80 partidas estimadas para poder llevar a Diana de Main y destacar.
- Skill Cap: 200 partidas estimadas, para dominar la jungla con Diana OTP.
9. Curiosidades
- La W otorga un escudo si las tres esferas explotan. Esta mecánica te ayudará al comienzo del juego a junglear sin recibir daño.
- Diana es conocida como "El Desdén de la Luna" porque desafió a los Solari, un orden religioso devoto al sol. Ella descubrió la verdad sobre el poder lunar y se convirtió en su campeona.
- Para escapar, puedes lanzar la Q en los monstruos de la jungla para obtener visión sobre ellos y usar después E para escapar.
- Su mejor amiga, Leona, también subió al Monte Targón con ella, pero permaneció fiel a los Solari. Su revelación lunar dividió sus caminos y las separó.
- Puedes usar la E antes que la Q alcance su objetivo, que se reiniciará si la media luna finalmente golpea el objetivo que pretendías.