Este mazo se basa en jugar 4 Eevees (2 normales y 2 EX) para tener siempre un cominzo consistente y para evolucionar a lo que sea, adaptándonos a distintas situaciones. Nuestro lead será Leafeon EX, quien se rampeará (con su habilidad) la única energía de planta que requiere para atacar (junt con dos incoloras) por 70 de daño. Podrá ir atacando a partir de turno 2, lo cual es muy agresivo. Como finisher traemos a Flareon EX, que cargaremos manualmente en la banca para pegar al final, y con el Rojo y la Sabrina mejoraremos esa potencia de fuego. Un Sylveon EX está muy bien para la consistencia, junto con una Comunicación. Para acabar las Eeveelutions, llevamos un Leafeon normal para los Oricorios. Las Mochilas de Eevee aportan mucho al mazo, tanto para evitar morir como para rascar alguna baja con Leafeon EX o Flareon EX.
Gameplan y consejos
- Aprovecha cuando empiece el rival para atacar con Leafeon EX en turno 2.
- Contra Oricorio evoluciona a Leafeon EX en el Puesto Activo y el otro Leafeon en la Banca, pasa energía del uno al otro con la habilidad y retira para pegar con el Leafeon normal.
- Aprovecha la habilidad de Flareon para pegar algún turno antes.
- Sylveon EX está solo para robar, así que no le pongas energía.
- Prioriza evolucionar a los Eevees EX y al Eevee en el Puesto Activo, para evitar perder 2 puntos.
- Dependiendo del matchup, a veces te convendrá usar las mochilas para daño (contra pokémones con mucha vida) y otras para curaciones (contra pokémones rápidos)
- La Capa Gigante suele ir para Flareon EX (o para Leafeon contra Oricorio-Silvally)
Conclusión
Este deck me ha carreado hasta Master Ball, así que úsalo tu también para subir en estos últimos días. Deja like y sígueme si te ha gustado