Introducción
- Revisaremos la Composición A.M,P Nafiri Reroll
- Los A.M.P. es una sinergia muy interesante donde por cada campeón de esta sinergia nos otorga una mejora en la habilidad de cada A.M.P siendo una mejora directa para el campeón protagonista
IMPORTANTE

Buscaremos Jugar esta composicón siempre y cuando tengamos dentro de la rotación de objetos de ExoTech la pistola silenciadora.
Esto se debe a que los atributos que nos otorga este objeto completa las carencias de Naffiri, dandole la capacidad de criticos, haciendo que su daño mejore en una enorme cantidad y la posibilidad de ejecución importantisima para matar tanques molestos.
Composición Final

































Mejores Objetos Naffiri












Mejores Objetos Yummi











Mejores Objetos Sejuani









Mejores Aumentos









Juego Temprano
Buscaremos una Salida Discreta a Racha de Derrotas
Buscaremos hacer la maximá economia posible








Juego Medio
Esta etapa de la partida es Vital debido a que aqui es donde tendremos nuestro primer pico de poder
Buscaremos Rolear en etapa 3-2 por nuestras unidades al 2 para tener una mesa muy fuerte para afrontar el juego medio
Activaremos la Sinergia ExoTech con Jhin, Naffiri y Jax
Tendremos 3 A.M.P. activos dandole una capacidad muy grande de poder a la habilidad de nafirri con Yummi, Nidalee y Naffiri
Es aquí donde tomaremos una decisición en etapa 3-5 según la cantidad que tengamos de Naffiri y la situación de partida decidiremos si nos resulta mejor rolear al 6 o al 7 con el objetivo de buscar Yummi 3, Naffiri 3 y al menos una Sejuani
Juego Medio





















Juego Tárdio
Una vez obtengamos a Yummi y a Naffiri al 3, buscaremos escalar niveles con el objetivo de:
Colocar en nuestro tablero la dupla Neeko, Ekko otorgandonos Estrategas para mejorar la durabilidad de nuestra linea frontal comó la amplificación de daño de Yuumi.
Añadiremos a Annie para potenciar a nuestros A.M.P en sus habilidades en el caso de Naffiri tirar más perros y en el caso de Yummi su generación de maná
A nivel 9 para finalizar la mesa colocaremos Samira, llegando a los máximos A.M.P potenciando a nuestros campeones protagonistas, además de brindarnos estadisticas adicionales con demonio callejero
Juego Tárdio

































Mejores Artefactos y Portadores








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