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🚨 CAMBIOS EN UNIDADES Y SINERGIAS DEL PARCHE 14.19 🚨

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🍋 DISCLAIMER 🍋

  • Guía oficial de RoliRolfi donde se cubren todos los cambios a unidades, rasgos y orígenes en español y organizado por categrorías.

  • En algunas ocasiones los cambios a un misma unidad pueden aparecer tanto en el apartado de sus orígenes como de sus rasgos (Ahri), esto se debe a que a mi parecer los cambios en esta ficha impactan tanto a su origen como al rasgo al que pertenece.

  • En otras ocasiones puede ser que un rasgo u origen no haya recibido cambios pero una unidad que impacta directamente a la composición sí, por lo tanto aparecerá el origen o el rasgo con la ficha en cuestión.

  • Los cambios en cursiva representan cambios en la calidad de vida de las unidades, es decir mejoras que no impactan directamente al daño de la unidad en cuestión.

  • Cuando menciono que una unidad se EQUILIBRA quiero decir que el personaje queda más o menos igual tras los cambios.

  • Los AUMENTOS HEROICOS tambien se cubren en esta guía ya que afectan de manera directa a las unidades y a su rendimiento.

  • Cuando pongo (EJEMPLO) el nombre de la habilidad de una unidad se refiere a la HABILIDAD SECUNDARIA de dicha unidad, la habilidad de Ahri se compone del orbe principal y el fuego fatuo secundario.

💯 Video oficial de TODOS los cambios 💯

🙌🏻 Praise Mortdog 🙌🏻

🦋 CAMBIOS ORIGEN FAERIE 🦋

  1. La curación y el escudo de las unidades Faerie se REDUCE a 25% cuando anteriormente era 35%

  2. La curación de la Reina Faerie se REDUCE a 12% cuando anteriormente era 15%

🦋 CAMBIOS UNIDADES FAERIE 🦋

Seraphine
Seraphine
Katarina
Katarina
  • Seraphine
  1. El daño base de la habilidad AUMENTA a 240/360/540 cuando anteriormente era 220/330/495
  • Katarina
  1. El porcentaje de daño de la habilidad se REDUCE a 165%/245%/395% cuando anteriormente era 175%/260%/420%

❄️ CAMBIOS ORIGEN FROST ❄️

  1. El porcentaje de AD y AP AUMENTA a 16%/35%/50%/90% cuando anteriormente era 16%/35%/50%/80%

  2. El daño de la explosión de los soldados de hielo se REDUCE a 500-700 cuando anteriormente era 600-800

❄️ CAMBIOS UNIDADES FROST ❄️

Twitch
Twitch
  • Twitch
  1. Se ha modificado la descripción de Twitch y ahora es considerado un Caster de Daño Físico.

🐝 CAMBIOS ORIGEN HONEYMANCY 🐝

  1. El porcentaje de daño por abeja se EQUILIBRA a 5%/8%/16% cuando anteriormente era 6%/8%/15%

  2. El porcentaje de reducción de daño por abeja se REDUCE a 3%/4%/8% cuando anteriormente era 3%/4%/10%

🐝 CAMBIOS UNIDADES HONEYMANCY 🐝

Ziggs
Ziggs
Veigar
Veigar
  • Ziggs
  1. El porcentaje de daño de la habilidad se REDUCE a 190%/290%/435% cuando anteriormente era 200%/300%/450

  2. El porcentaje de daño de área de la habilidad se REDUCE a 95%/145%/215% cuando anteriormente era 100%/150%/225%

  • Veigar
  1. El porcentaje de daño de la habilidad AUMENTA a 240%/330%/475% cuando anteriormente era 240%/330%/450%

🧙 CAMBIOS RASGO MAGO 🧙

  1. El porcentaje de AP con 10 unidades Mago AUMENTA a 200% cuando anteriormente era 140% (no juguéis 10 Magos es bait).

🧙 CAMBIOS UNIDADES MAGO 🧙

Seraphine
Seraphine
Soraka
Soraka
Veigar
Veigar
Norra & Yuumi
Norra & Yuumi
  • Seraphine
  1. El daño base de la habilidad AUMENTA a 240/360/540 cuando anteriormente era 220/330/495
  • Soraka
  1. El mana base se REDUCE a 10/50 cuando anateriormente era 20/60 (esto es un buff)
  • Veigar
  1. Elporcentaje de daño de la habilidad AUMENTA a 240%/330%/475% cuando anteriormente era 240%/330%/450%
  • Norra y Yuumi
  1. El mana base se REDUCE a 30/80 cuando anteriormente era 30/90 (esto es un buff)

🎂 CAMBIOS ORIGEN SUGARCRAFT 🎂

  1. La vida base al activar la sinergia de 6 unidades AUMENTA a 100 cuando anteriormente era 50

🎂 CAMBIOS UNIDADES SUGARCRAFT 🎂

Soraka
Soraka
Jinx
Jinx
Gwen
Gwen
  • Soraka
  1. El mana base se REDUCE a 10/50 cuando anateriormente era 20/60 (esto es un buff)
  • Jinx
  1. El escalado de AD de la habilidad AUMENTA a 110% cuando anteriormente era 100%
  • Gwen
  1. El porcentaje de daño de la habilidad se REDUCE a 40%/60%/180% cuando anteriormente era 45%/70%210%

  2. Gwen prioriza inflingir el máximo daño posible cuando usa su habilidad en lugar de su supervivencia (esto es un buff)

⚔️ CAMBIOS RASGO WARRIOR ⚔️

  1. El porentaje de amplificación de daño y la omnisucción con la sinergia de 4 unidades AUMENTA a 20% cuando anteriormente era 18%

⚔️ CAMBIOS UNIDADES WARRIOR ⚔️

Akali
Akali
Nilah
Nilah
Katarina
Katarina
Gwen
Gwen
  • Akali
  1. El porcentaje de daño de la habilidad (Kunai) AUMENTA a 150% AD cuando anteriormente era 140% AD
  • Nilah
  1. El escalado de daño de la habilidad AUMENTA a 360%/360%/380% cuando anteriormente era 360%/360%/360%
  • Katarina
  1. El porcentaje de daño de la habilidad se REDUCE a 165%/245%/395% cuando anteriormente era 175%/260%/420%
  • Gwen
  1. El porcentaaje de daño de la habilidad se REDUCE a 40%/60%/180% cuando anteriormente era 45%/70%210%

  2. Gwen prioriza inflingir el máximo daño posible cuando usa su habilidad en lugar de su supervivencia (esto es un buff)

👾 CAMBIOS ORIGEN ELDRITCH 👾

  • Sinergia de 3 unidades
  1. El AD base de la invocación AUMENTA a 65 cuando anteriormente era 60

  2. El porcentaje de daño de la invocación se REDUCE a 240% cuando anteriormente era 250%

  3. El multiplicador de vida de la invocación AUMENTA a 1/1.05/1.1/1.4/1.5x cuando anteriormente era 0.9/1/1.05/1.1/1.5x

  • Sinergia de 5 unidades
  1. El multiplicador de vida e la invocación AUMENTA a 0.7/0.9/1.25/1.65/1.75x cuando anteriormente era 0.65/0.85/1.2/1.45/1.55x
  • Sinergia de 7 unidades
  1. El porcentaje de daño de la invocación se AUMENTA a 375% cuando anteriormente era 340%

  2. El multiplicador de vida e la invocación AUMENTA a 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x cuando anteriormente era 0.6/0.75/0.9/1.15/1.3x

👾 CAMBIOS UNIDADES ELDRITCH 👾

Nilah
Nilah
Syndra
Syndra
Briar
Briar
  • Nilah
  1. El escalado de daño de la habilidad AUMENTA a 360%/360%/380% cuando anteriormente era 360%/360%/360%
  • Syndra
  1. El porcentaje de daño de la habilidad AUMENTA a 230%/345%/520% cuando anteriormente era 220%/330%/495%

  2. El porcentaje de daño de área de la habilidad AUMENTA a 115%/170%/260% cuando anteriormente era 110%/165%/245%

  • Briar
  1. Durante la duración de la habilidad Briar ya NO ES IMPARABLE (esto es un nerf)

🎐 CAMBIOS ORIGEN ARCANA 🎐

  1. No ha recibido cambios

🎐 CAMBIOS UNIDADES ARCANA 🎐

Ahri
Ahri
Hecarim
Hecarim
  • Ahri
  1. El escalaado de daño de la habilidad (Fuego Fatuo) AUMENTA a 13%/20%/30% cuando anteriormente era 12%/18%/27%
  • Hecarim
  1. El escalado de daño de la habilidad (Cleave) se REDUCE a 125%/125%/130% cuando anteriormente era 140%/140%/145%

🌌 CAMBIOS ORIGEN PORTAL 🌌

  1. No ha recibido cambios

🌌 CAMBIOS UNIDADES PORTAL 🌌

Ezreal
Ezreal
Norra & Yuumi
Norra & Yuumi
  • Ezreal
  1. El daño de la unidad se REDUCE a 55 AD cuando anteriormente era 60 AD
  • Norra y Yuumi
  1. El mana base se REDUCE a 30/80 cuando anteriormente era 30/90 (esto es un buff)

🤺 CAMBIOS RASGO MULTISTRIKER 🤺

  • No ha recibido cambios

🤺 CAMBIOS UNIDADES MULTISTRIKER 🤺

Akali
Akali
Hecarim
Hecarim
  • Akali
  1. El porcentaje de daño de la habilidad (Kunai) AUMENTA a 150% AD cuando anteriormente era 140% AD
  • Hecarim
  1. El escalado de daño de la habilidad (Cleave) se REDUCE a 125%/125%/130% cuando anteriormente era 140%/140%/145%

🔮 CAMBIOS ORIGEN WITCHCRAFT/RASGO PRESERVER 💓

  1. No han recibido cambios

🔮 CAMBIOS UNIDADES WITCHCRAFT/PRESERVER 💓

Morgana
Morgana
  • Morgana
  1. La habilidad secundaria de Morgana (Nube de Murcielagos) solo inflingirá daño a los enemigos que se encuentren por debajo del 25% de vida cuando anteriormente era 33% de vida.

🐒 CAMBIOS ORIGEN DRUID (WUKONG) 🐒

  1. El valor base la armadura y resistencia mágica AUMENTA a 45 cuando anteriormente era 40

🐒 CAMBIOS UNIDAD DRUID (WUKONG) 🐒

Wukong
Wukong
  • No ha recibido cambios.

🌟 CAMBIOS AUMENTOS HEROICOS 🌟

High Horsepower
High Horsepower
Spider Queen
Spider Queen
Witchy Wallop
Witchy Wallop
Zap Attack
Zap Attack
Pillar of Flame
Pillar of Flame
  • High Horsepower (Lillia)
  1. El porcentaje de daño adicional AUMENTA a 260% cuando anteriormente era 240%
  • Spider Queen (Elise)
  1. El porcetaje de daño de la habilidad AUMENTA a 120% cuando anteriormente era 110%
  • Witchy Wallop (Poppy)
  1. El porcentaje de daño de la habilidad AUMENTA a 80% cuando anteriormente era 75%
  • Zap Attack (Blitzcrank)
  1. El intervalo de daño de la habilidad AUMENTA a 5 segundos cuando anteriormente era 4 segundos (esto es un nerf)
  • Pillar of Flame (Shen)
  1. El porcentaje de daño por segundo de la habilidad AUMENTA a 45%/70%/110% cuando anteriormente era 40%/60%/95%
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RoliRolfi
RoliRolfi
Actualizada hace 7 m

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