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FINAL BOARD
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos al nivel 8 buscando sacar a Ryze como carry principal y a Taric, Rakan y Tham Kench como nuestra frontline. Cuando estemos estables queremos subir al 9 para finalizar la mesa con fichas legendarias.
STAGE 2
STAGE 3
STAGE 4
MEJORES AUMENTOS
DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo bastante sencilla de jugar, solo necesitamos salida alrededor de Guinso y AP con una frontline para que nos de tiempo a cargar el Guinso
FORZABLE (1-5)
- Podemos jugar esta compo casi todas las partidas.
CONSEJOS
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Es una compo en la que vamos a acabar con muchos campeones buenos así que las galaxias y los aumentos que nos den mas objetos siempre son buenos.
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Los objetos de Ornn y los de Shimmer también son muy buenos en la compo, así que si tenemos opción de pillarlos deberemos hacerlo.
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La prio de items es Ryze ( Guinso y Arcanger) > Magic Pen > Front > ultimo item Ryze > resto