FINAL BOARD





























¿CÓMO JUGAR LA COMPO?
Para jugar esta composición debemos empezar haciendo open en la fase 2. Hace open significa no llevar absolutamente nada en tu mesa a no ser que sea un Jax.
En la 3-2 rolearemos a nivel 6 para estabilizar y hacer wining desde ahi. Para conseguir esto necesitaremos encontrar Jax choosen, Lux y los 4 moshers. En caso de que hayas encontrado más de 6 Jax, esa partida lo buscarás al 3 a nivel 6. En caso de que no sea así, te irás a nivel 7 ya que allí podrás encontrar épicas importantes de tu compo.
Para el stage 4 necesitaremos haber encontrado el Jax al 3. Una vez lo hayamos encontrado, tenemos que decidir si subir al 9 o no. Si tenemos Jax 3 pero el resto de la mesa al 1 o nos quedan pocas Lux para sacar al 3, rolearemos. En caso de que no necesitemos rolear nos iremos a nivel 9 a ganar la partida metiendo 6 moshers con Yorick al 2.
¿CUÁNDO DEBES ROLEAR?
Esta compo se debe rolear a nivel 6 y 7 por encima de 50 de oro.
- Si tienes más de 6 Jax, deberás rolear a nivel 6 para sacarlo al 3. ¡Sin calentarte que nos conocemos máquina!
- Si tienes menos es aconsejable irse a nivel 7 y buscarlo alli, ya que el porcentaje de costes 2 no cambia tanto en tu contra pero el de costes 4 si lo hace a tu favor. De esta manera sacaremos más facilmente los costes 4 de tu compo, los cuáles son necesarios para reventar con esta compo.
PLACEHOLDERS
Jax y Lux no necesitan placeholder.
Los items de Zac los portará Gragas.
STAGE 2

STAGE 3



















STAGE 4


























BIS OBJETOS JAX (ZHONYAS > REVIVIR)




BIS OBJETOS ZAC



BIS OBJETOS LUX



MEJORES HEADLINERS
Jax EDM > Jax Mosher > Lux EDM
DIFICULTAD (1-5)
- Composición extremadamente sencilla de ejecutar.
FORZABLE (1-5)
- Muy forzable. ¡Deja claras tus intenciones en el lobby y nadie te pisará la compo!
CONSEJOS
- ¡El selector EDM tiene que estar colocado siempre en Jax!
- Jax y Zac siempre tienen que estar posicionados juntos, ya que Jax es tu carry y Zac el portador de tu reducción de resistencia mágica.
- Si Lux no tiene protagonismo esa partida, ponla en segunda fila. ¡Así stuneará a la backlane cuando copie la ulti de Jax!
- Si encuentras el zhonyas, usálo en Jax como harías con el revivir. ¡Está roto que flipas!
- Si consigues que las habilidades de tus EDM sean críticas, esto hará que cuando copien la ulti de Jax también lo sean. Esto se consigue con AP crítico, filo infinito y los aumentos de crítico.
- Harmacist es instapick en esta composición.
- Si highroleas un emblema brawler, no dudes en ponerselo en Jax. Quitarías los 6 mosher para meter los 6 brawlers y hacer inmortal a tu Jax.