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Mejores Compos Parche 13.25

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Ahri Centinelas

Rasgos
6
Sentinel
Sentinel
4
Spellweaver
Spellweaver
3
K/DA
K/DA
8
20
Lillia
Garen
Blitzcrank
Sunfire Cape
Warmog's Armor
Steadfast Heart
Ekko
Mordekaiser
K'Sante
Seraphine
Ahri
Blue Buff
Hextech Gunblade
Nashor's Tooth
Headliner
Componentes
Chain Vestx2
Giant's Beltx4
Sparring Glovesx1
Tear of the Goddessx2
B.F. Swordx1
Needlessly Large Rodx1
Recurve Bowx1

Una de las composiciones más fuertes en Teamfight Tactics en la actualidad es la composición de Ahri y Centinelas. Esta estrategia se ha vuelto muy popular recientemente, y su enfoque principal es utilizar a Ahri como el tirador principal del equipo. Para lograr esto, se utilizan objetos específicos como el Bufo Azul, el Sablepistola Hextech y el Diente de Nashor. Además, se forma una línea frontal de 6 Centinelas que consiste en Lilia, Garen, Blitzcrank, Mordekaiser, Ekko y K'Sante. Esta formación nos proporciona los rasgos de 6 Centinelas, 3 KDA y 3 Forja Hechizo.

True Damage +1 (Caitlyn)

Rasgos
6
True Damage
True Damage
1
Breakout
Breakout
3
Superfan
Superfan
2
Guardian
Guardian
2
Sentinel
Sentinel
2
Rapidfire
Rapidfire
2
8-bit
8-bit
8
23
Neeko
Ekko
Warmog's Armor
Qiyana
Thief's Gloves
Lillia
Kennen
Akali (True Damage)
Hand Of Justice
Deathblade
Giant Slayer
Senna
Caitlyn
True Damage Emblem
Giant Slayer
Red Buff
Headliner
Componentes
Giant's Beltx2
Sparring Glovesx3
Tear of the Goddessx1
B.F. Swordx5
Recurve Bowx4
Spatulax1

Otra composición que se está jugando mucho actualmente es la composición de True Damage +1. Esta composición se destaca por su poder de daño físico y es ideal si se obtiene una espátula en cualquier momento del juego. La estrategia principal es construir alrededor de uno de los campeones de daño físico de costo 4 y darle la espátula de True Damage.

Hay diferentes variantes de esta composición dependiendo del campeón seleccionado, como Caitlyn, Zed o Ezreal.

Para Caitlyn, se recomiendan el emblema de True Damage y el Bufo Rojo, que le otorgan velocidad de ataque, corta curación y daño adicional. También es efectiva con objetos de daño puro, como Verdugo de Gigante o Filo del Infinito.

True Damage +1 (Zed)

Rasgos
4
Crowd Diver
Crowd Diver
6
True Damage
True Damage
1
Breakout
Breakout
2
Guardian
Guardian
8
26
Thresh
Zed
True Damage Emblem
Infinity Edge
Edge of Night
Headliner
Ekko
Warmog's Armor
Qiyana
Hand Of Justice
Deathblade
Giant Slayer
Yone
Kennen
Akali (True Damage)
Senna
Componentes
Spatulax1
B.F. Swordx6
Sparring Glovesx2
Chain Vestx1
Giant's Beltx2
Tear of the Goddessx1
Recurve Bowx1

Para Zed, se recomienda el emblema de True Damage y objetos de daño como Filo del Infinito o Mano de la Justicia.

True Damage +1 (Ezreal)

Rasgos
6
True Damage
True Damage
1
Breakout
Breakout
3
Heartsteel
Heartsteel
2
Sentinel
Sentinel
2
Rapidfire
Rapidfire
2
Big Shot
Big Shot
8
22
K'Sante
Ekko
Warmog's Armor
Qiyana
Thief's Gloves
Kennen
Akali (True Damage)
Hand Of Justice
Deathblade
Giant Slayer
Senna
Ezreal
True Damage Emblem
Blue Buff
Giant Slayer
Headliner
Aphelios
Componentes
Giant's Beltx2
Sparring Glovesx3
Tear of the Goddessx3
B.F. Swordx5
Recurve Bowx2
Spatulax1

Para Ezreal, se recomienda el emblema de True Damage, Bufo Azul, y Verdugo de Gigante.

AD Flex

Rasgos
1
ILLBEATS
ILLBEATS
3
Heartsteel
Heartsteel
2
Bruiser
Bruiser
2
Mosher
Mosher
2
Guardian
Guardian
2
Rapidfire
Rapidfire
2
Big Shot
Big Shot
2
8-bit
8-bit
10
30
Tentacle
Illaoi
Yorick
Warmog's Armor
Steadfast Heart
Sett
Thresh
Tentacle
Aphelios
Ezreal
Blue Buff
Red Buff
Infinity Edge
Caitlyn
Spear of Shojin
Giant Slayer
Infinity Edge
Headliner
Miss Fortune
Componentes
Giant's Beltx2
Chain Vestx1
Sparring Glovesx3
Tear of the Goddessx3
Recurve Bowx3
B.F. Swordx4

Esta composición se basa en el uso de campeones con daño físico y una línea frontal sólida y poderosa. La composición principal se basa en combinar a Illaoi, Yorick, Thresh y Sett para formar una línea frontal sólida. En el nivel nueve, se puede agregar a otros campeones legendarios como Lucian y Jhin para aumentar aún más el poder de la composición.

Es importante destacar que esta composición funciona mejor cuando se tienen muchos objetos disponibles. Se recomienda jugarla si se obtienen objetos adicionales al inicio de la partida o si se tienen aumentos que otorgan objetos durante el juego.

Jax 3 Estrellas

Rasgos
5
EDM
EDM
4
Mosher
Mosher
1
Hyperpop
Hyperpop
2
Bruiser
Bruiser
2
Dazzler
Dazzler
8
70
Sett
Poppy
Yorick
Zac
Jax
Hand Of Justice
Jeweled Gauntlet
Titan's Resolve
Headliner
Zed
Bloodthirster
Edge of Night
Lux
Spear of Shojin
Jeweled Gauntlet
Ziggs
Componentes
Tear of the Goddessx2
Sparring Glovesx3
Needlessly Large Rodx2
Chain Vestx2
Recurve Bowx1
B.F. Swordx3
Negatron Cloakx1

Para jugar esta composición, se necesita obtener a un Jax como el Artista principal y tener buenos objetos para él. Además, es necesario acumular una gran cantidad de oro en las primeras etapas del juego.

En cuanto a los objetos, es fundamental equipar a Jax con un objeto de daño como el Guante Deslumbrante, un objeto de curación como la Sanguinaria o la Mano de la Justicia, y un objeto defensivo como el Presagio del Titán.

Una vez que se obtiene a Jax de tres estrellas, se puede subir de nivel hasta el nivel ocho y jugar una composición similar a la presentada anteriormente, agregando a Zed o Lux como tiradores secundarios dependiendo de los objetos disponibles.

Yone 3 Estrellas

Rasgos
6
Crowd Diver
Crowd Diver
3
Edgelord
Edgelord
3
Pentakill
Pentakill
8
48
Evelynn
Yone
Hand Of Justice
Infinity Edge
Titan's Resolve
Headliner
Qiyana
Edge of Night
Zed
Mordekaiser
Katarina
Viego
Kayle
Componentes
Tear of the Goddessx1
Sparring Glovesx2
B.F. Swordx2
Chain Vestx2
Recurve Bowx1

Para jugar esta composición, es recomendable que Yone sea un Artista Principal con +1 a Idolo de Masas. El plan de juego consiste en hacer un Slow roll a nivel 7 para encontrar a Yone de tres estrellas, y luego subir a nivel 8 para obtener los demás ídolos de masa, siendo Qiyana el más importante.

Los mejores objetos para Yone son un objeto de curación como Mano de la Justicia o Sanguinaria, un objeto de daño como Filo de Infinito, y un objeto defensivo como Filo de la Noche. Esta composición se beneficia de los objetos de daño físico, por lo que también se puede considerar darle a Zed o a Qiyana el papel de atacante secundario.

Zed Flex

Rasgos
1
ILLBEATS
ILLBEATS
4
Crowd Diver
Crowd Diver
3
Heartsteel
Heartsteel
2
Bruiser
Bruiser
2
Mosher
Mosher
2
Rapidfire
Rapidfire
10
30
Tentacle
Illaoi
Poppy
Qiyana
Yone
Sett
Zed
Edge of Night
Infinity Edge
Hand Of Justice
Headliner
Tentacle
Aphelios
Caitlyn
Spear of Shojin
Infinity Edge
Deathblade
Componentes
B.F. Swordx6
Chain Vestx1
Sparring Glovesx3
Tear of the Goddessx2

Él otra variante es si juegas alrededor de Zed. Zed es una unidad fuerte, pero generalmente no puede llevar un equipo solo en las peleas. Por lo general, cuando juego con Zed me gusta tener un carry secundario como Caitlyn. Caitlyn generalmente ayuda con algo del daño a la línea delantera y permite que Zed se mueva hacia la línea trasera y termine la pelea. Si juegas el variante de Zed, probablemente estés jugando alrededor de Yone. Si juegas alrededor de Yone, probablemente querrás jugar alrededor de tres Heartsteel para llegar al nivel 9.

K/DA Vertical

Rasgos
7
K/DA
K/DA
1
Breakout
Breakout
3
Superfan
Superfan
3
Spellweaver
Spellweaver
2
Sentinel
Sentinel
2
True Damage
True Damage
2
Guardian
Guardian
8
20
Lillia
Ekko
Steadfast Heart
Warmog's Armor
Neeko
Kennen
Akali (K/DA)
Infinity Edge
Hand Of Justice
Red Buff
Kai'Sa
Ahri
Blue Buff
Hextech Gunblade
Nashor's Tooth
Headliner
Seraphine
Componentes
Chain Vestx1
Sparring Glovesx3
Giant's Beltx3
B.F. Swordx2
Tear of the Goddessx3
Recurve Bowx3
Needlessly Large Rodx1

La siguiente composición es KDA Vertical. Hay dos variaciones principales que puedes jugar en las composiciones de KDA. La primera es si obtienes una unidad Artista Principal de KDA, como Ahri KDA o Akali KDA. Generalmente juegas con los siete KDA y las tres Super Fans. Juegas alrededor de las unidades baratas. La fortaleza de este Composición es que te permite llegar al nivel 9 fácilmente porque juegas un tablero barato. Los mejores objetos para Ahri son Shojin, Sabepistola y Bufo Azul. Y para Akali serian, Mano de la Justicia, Bufo Rojo y Filo del Infinito. Los objetos para las demás unidades son bastante flexibles.

Annie 3 Estrellas

Rasgos
1
Mixmaster
Mixmaster
5
Spellweaver
Spellweaver
3
Superfan
Superfan
3
Guardian
Guardian
3
K/DA
K/DA
2
True Damage
True Damage
2
Sentinel
Sentinel
2
Emo
Emo
8
29
Kennen
Ekko
Ionic Spark
Warmog's Armor
Amumu
Lillia
Neeko
Annie
Spear of Shojin
Nashor's Tooth
Jeweled Gauntlet
Headliner
Ahri
Sona
Componentes
Needlessly Large Rodx2
Negatron Cloakx1
Giant's Beltx3
B.F. Swordx1
Tear of the Goddessx1
Recurve Bowx1
Sparring Glovesx1

La siguiente composición es Annie 3 Estrellas. Esta es una composición bastante sencilla y probablemente una de las composiciones más fuertes de campeones coste 1, si te sale Annie como artista principal de manera natural. El plan de juego para esta composición es hacer racha de derrotas en las primeras rondas y luego gastar tu oro en el nivel 4 para buscar a Annie hasta que tengas 33 de oro. Luego, recuperas tu economía a nivel 5, y vuelves a gastar todo tu oro en la ronda 4-1 para buscar Annie de tres estrellas, porque en esa ronda todos los demás jugadores también van a mejorar su tablero.

Una vez que obtienes a Annie de tres estrellas, juegas este tablero y luego subes de nivel. El tablero que generalmente quieres jugar es este. Esto te da la posibilidad de llevar a dos carries con Annie y Ahri. Los mejores objetos para Annie son Shojin y Diente de Nashor, estos objetos le permite conseguir mana muy rapido y lanzar su definitiva muchas veces por pelea. Su último item es AP Critico, pero esto lo conseguimos de Superfan.

AP Bill Gates

Rasgos
1
ILLBEATS
ILLBEATS
1
Mixmaster
Mixmaster
2
Jazz
Jazz
1
Hyperpop
Hyperpop
2
Bruiser
Bruiser
2
Mosher
Mosher
2
Guardian
Guardian
2
Dazzler
Dazzler
11
39
Tentacle
Illaoi
Qiyana
Yorick
Warmog's Armor
Steadfast Heart
Sett
Thresh
Tentacle
Sona
Guinsoo's Rageblade
Spear of Shojin
Ziggs
Blue Buff
Red Buff
Hextech Gunblade
Bard
Lucian
Componentes
Giant's Beltx2
Chain Vestx1
Sparring Glovesx1
Recurve Bowx3
Needlessly Large Rodx2
B.F. Swordx2
Tear of the Goddessx3

La primera variante que quiero discutir es el variante de AP. En este tablero, tendrás a Sona y a Ziggs como tus unidades principales. También agregarás a Lucian y Bard, quienes te proporcionarán el Rasgo Deslumbrante y Jazz. Tu línea frontal predeterminada estará formada por Yorick, Sett, Thresh e Illaoi. Estas son las unidades más fuertes que puedes jugar en el nivel 9. También puedes agregar a Qiyana como unidad adicional, ya que actualmente es una de las unidades de mayor poder en el juego.

En cuanto a la itemización, te recomiendo darle a Sona todos los objetos de Guinsoo y Shojin. Esto permitirá que el resto de tu equipo haga mucho daño. En cuanto a Ziggs, los objetos de AP y maná que te sobren son ideales para él, ya que Zigs puede hacer mucho daño siempre que Sona lance su habilidad. Si no tienes tanto dinero para todas estas legendarias, puedes mantener tus Carries de nivel 8 aqui, pero si te recomiendo llevar esta línea frontal.

AD Bill Gates

Rasgos
1
ILLBEATS
ILLBEATS
1
Maestro
Maestro
2
Jazz
Jazz
2
Bruiser
Bruiser
2
Mosher
Mosher
2
Guardian
Guardian
2
True Damage
True Damage
2
Big Shot
Big Shot
2
Rapidfire
Rapidfire
11
37
Tentacle
Illaoi
Sett
Yorick
Warmog's Armor
Steadfast Heart
Qiyana
Thresh
Tentacle
Jhin
Blue Buff
Hextech Gunblade
Deathblade
Miss Fortune
Senna
Lucian
Componentes
Giant's Beltx2
Chain Vestx1
Sparring Glovesx1
Tear of the Goddessx2
B.F. Swordx3
Needlessly Large Rodx1

La segunda variante que quiero discutir es la variante de AD, donde juegas en torno a Jhin. En este caso, la línea frontal sigue siendo la misma que en la variante de AP. Sin embargo, en lugar de Lucian y Bardo, usarás Miss Fortune y Lucian para obtener el rasgo de TiroEstrella y Jazz. Si juegas Lucian, también podrás agregar a Senna, que te otorga Fuegorrapido y True Damage para que Qiyana te dé objetos adicionales. En cuanto a la itemización de Jhin, recomiendo darle Bufó Azul, Sablepistola y Filo de la muerto. Sin embargo, si no tienes un Bufó Azul, puedes usar Shojin. Los objetos mencionados son ideales para maximizar el daño y la supervivencia de Jhin.

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Warmog's Armor
Steadfast Heart
Ekko
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Ahri
Blue Buff
Hextech Gunblade
Nashor's Tooth
KupoTFT
Mejores Compos Parche 13.25
KupoTFTActualizada hace 1 a
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