Video Guia
Ahri Centinelas

























Una de las composiciones más fuertes en Teamfight Tactics en la actualidad es la composición de Ahri y Centinelas. Esta estrategia se ha vuelto muy popular recientemente, y su enfoque principal es utilizar a Ahri como el tirador principal del equipo. Para lograr esto, se utilizan objetos específicos como el Bufo Azul, el Sablepistola Hextech y el Diente de Nashor. Además, se forma una línea frontal de 6 Centinelas que consiste en Lilia, Garen, Blitzcrank, Mordekaiser, Ekko y K'Sante. Esta formación nos proporciona los rasgos de 6 Centinelas, 3 KDA y 3 Forja Hechizo.
True Damage +1 (Caitlyn)






























Otra composición que se está jugando mucho actualmente es la composición de True Damage +1. Esta composición se destaca por su poder de daño físico y es ideal si se obtiene una espátula en cualquier momento del juego. La estrategia principal es construir alrededor de uno de los campeones de daño físico de costo 4 y darle la espátula de True Damage.
Hay diferentes variantes de esta composición dependiendo del campeón seleccionado, como Caitlyn, Zed o Ezreal.
Para Caitlyn, se recomiendan el emblema de True Damage y el Bufo Rojo, que le otorgan velocidad de ataque, corta curación y daño adicional. También es efectiva con objetos de daño puro, como Verdugo de Gigante o Filo del Infinito.
True Damage +1 (Zed)



























Para Zed, se recomienda el emblema de True Damage y objetos de daño como Filo del Infinito o Mano de la Justicia.
True Damage +1 (Ezreal)





























Para Ezreal, se recomienda el emblema de True Damage, Bufo Azul, y Verdugo de Gigante.
AD Flex

































Esta composición se basa en el uso de campeones con daño físico y una línea frontal sólida y poderosa. La composición principal se basa en combinar a Illaoi, Yorick, Thresh y Sett para formar una línea frontal sólida. En el nivel nueve, se puede agregar a otros campeones legendarios como Lucian y Jhin para aumentar aún más el poder de la composición.
Es importante destacar que esta composición funciona mejor cuando se tienen muchos objetos disponibles. Se recomienda jugarla si se obtienen objetos adicionales al inicio de la partida o si se tienen aumentos que otorgan objetos durante el juego.
Jax 3 Estrellas




























Para jugar esta composición, se necesita obtener a un Jax como el Artista principal y tener buenos objetos para él. Además, es necesario acumular una gran cantidad de oro en las primeras etapas del juego.
En cuanto a los objetos, es fundamental equipar a Jax con un objeto de daño como el Guante Deslumbrante, un objeto de curación como la Sanguinaria o la Mano de la Justicia, y un objeto defensivo como el Presagio del Titán.
Una vez que se obtiene a Jax de tres estrellas, se puede subir de nivel hasta el nivel ocho y jugar una composición similar a la presentada anteriormente, agregando a Zed o Lux como tiradores secundarios dependiendo de los objetos disponibles.
Yone 3 Estrellas





















Para jugar esta composición, es recomendable que Yone sea un Artista Principal con +1 a Idolo de Masas. El plan de juego consiste en hacer un Slow roll a nivel 7 para encontrar a Yone de tres estrellas, y luego subir a nivel 8 para obtener los demás ídolos de masa, siendo Qiyana el más importante.
Los mejores objetos para Yone son un objeto de curación como Mano de la Justicia o Sanguinaria, un objeto de daño como Filo de Infinito, y un objeto defensivo como Filo de la Noche. Esta composición se beneficia de los objetos de daño físico, por lo que también se puede considerar darle a Zed o a Qiyana el papel de atacante secundario.
Zed Flex



























Él otra variante es si juegas alrededor de Zed. Zed es una unidad fuerte, pero generalmente no puede llevar un equipo solo en las peleas. Por lo general, cuando juego con Zed me gusta tener un carry secundario como Caitlyn. Caitlyn generalmente ayuda con algo del daño a la línea delantera y permite que Zed se mueva hacia la línea trasera y termine la pelea. Si juegas el variante de Zed, probablemente estés jugando alrededor de Yone. Si juegas alrededor de Yone, probablemente querrás jugar alrededor de tres Heartsteel para llegar al nivel 9.
K/DA Vertical































La siguiente composición es KDA Vertical. Hay dos variaciones principales que puedes jugar en las composiciones de KDA. La primera es si obtienes una unidad Artista Principal de KDA, como Ahri KDA o Akali KDA. Generalmente juegas con los siete KDA y las tres Super Fans. Juegas alrededor de las unidades baratas. La fortaleza de este Composición es que te permite llegar al nivel 9 fácilmente porque juegas un tablero barato. Los mejores objetos para Ahri son Shojin, Sabepistola y Bufo Azul. Y para Akali serian, Mano de la Justicia, Bufo Rojo y Filo del Infinito. Los objetos para las demás unidades son bastante flexibles.
Annie 3 Estrellas





























La siguiente composición es Annie 3 Estrellas. Esta es una composición bastante sencilla y probablemente una de las composiciones más fuertes de campeones coste 1, si te sale Annie como artista principal de manera natural. El plan de juego para esta composición es hacer racha de derrotas en las primeras rondas y luego gastar tu oro en el nivel 4 para buscar a Annie hasta que tengas 33 de oro. Luego, recuperas tu economía a nivel 5, y vuelves a gastar todo tu oro en la ronda 4-1 para buscar Annie de tres estrellas, porque en esa ronda todos los demás jugadores también van a mejorar su tablero.
Una vez que obtienes a Annie de tres estrellas, juegas este tablero y luego subes de nivel. El tablero que generalmente quieres jugar es este. Esto te da la posibilidad de llevar a dos carries con Annie y Ahri. Los mejores objetos para Annie son Shojin y Diente de Nashor, estos objetos le permite conseguir mana muy rapido y lanzar su definitiva muchas veces por pelea. Su último item es AP Critico, pero esto lo conseguimos de Superfan.
AP Bill Gates

































La primera variante que quiero discutir es el variante de AP. En este tablero, tendrás a Sona y a Ziggs como tus unidades principales. También agregarás a Lucian y Bard, quienes te proporcionarán el Rasgo Deslumbrante y Jazz. Tu línea frontal predeterminada estará formada por Yorick, Sett, Thresh e Illaoi. Estas son las unidades más fuertes que puedes jugar en el nivel 9. También puedes agregar a Qiyana como unidad adicional, ya que actualmente es una de las unidades de mayor poder en el juego.
En cuanto a la itemización, te recomiendo darle a Sona todos los objetos de Guinsoo y Shojin. Esto permitirá que el resto de tu equipo haga mucho daño. En cuanto a Ziggs, los objetos de AP y maná que te sobren son ideales para él, ya que Zigs puede hacer mucho daño siempre que Sona lance su habilidad. Si no tienes tanto dinero para todas estas legendarias, puedes mantener tus Carries de nivel 8 aqui, pero si te recomiendo llevar esta línea frontal.
AD Bill Gates































La segunda variante que quiero discutir es la variante de AD, donde juegas en torno a Jhin. En este caso, la línea frontal sigue siendo la misma que en la variante de AP. Sin embargo, en lugar de Lucian y Bardo, usarás Miss Fortune y Lucian para obtener el rasgo de TiroEstrella y Jazz. Si juegas Lucian, también podrás agregar a Senna, que te otorga Fuegorrapido y True Damage para que Qiyana te dé objetos adicionales. En cuanto a la itemización de Jhin, recomiendo darle Bufó Azul, Sablepistola y Filo de la muerto. Sin embargo, si no tienes un Bufó Azul, puedes usar Shojin. Los objetos mencionados son ideales para maximizar el daño y la supervivencia de Jhin.