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FINAL BOARD 1
FINAL BOARD 2
FINAL BOARD 3
Diana o Morgana son nuestro nivel 10
¿CÓMO JUGAR ESTA COMPOSICIÓN?
Composición muy sencillita que se basa en sacar a nivel 3 a Sivir , Teemo y Jax.
Durante la fase 2 no subiremos nunca de nivel, al llegar a la 3-1 rolearemos en el nivel 4 por encima de 50 de oro y a partir de la 3-2 ya en nivel 5 seguiremos roleando por encima de 50 de oro. Una vez tengamos a Sivir y Jax al 3 subiremos a nivel 6 y seguiremos roleando ahí.
En el mundo perfecto intentaremos sacar al 3 aparte de las 3 fichas ya mencionadas a Garen , Zyra , Atrox y Riven. Dependiendo de cuales nos vayan dando mas jugaremos una u otra de las versiones de arriba.
STAGE 2
STAGE 3
La mesa de la fase 4 ya dependerá mas de las fichas que nos hayan dado pero con las mesas finales que estan arriba os podéis guiar muy fácil.
DIFICULTAD (1-5)
- Es darle a la D y ver cuando es necesario bajar de 50 de oro para no morirte
FORZABLE (1-5)
- Dependes de las fichas que te den en las primeras tiendas y tener algún objeto defensivo para Jax y un filo o guinso para Sivir
CONSEJOS
- Lo mas importante durante la fase 2 es hacer buena economía para poder rolear en la fase 3
- Es importante que no haya nadie mas jugando esta compo sino te va a costar mucho mas sacar las fichas
- La prioridad de objetos es 1 de front y 1 para Sivir, si tenemos salida con Teemo 2 y objetos para él lo jugaremos en la fase 2 en vez de 3 storyweavers