FINAL BOARD
¿CÓMO JUGAR ESTA COMPOSICIÓN?
Esta composición únicamente podrás planteartela si te sale como elección el aumento Two Healthy en la 2-1.
Esta versión de Two Healthy consta de Dryads y Storyweavers. Tu mesa durante la fase 2 será tan fuerte como las otras, así que aprovecha para generar mucha economía yendo a racha de victorias.
En la fase 3, sube a nivel 6 y empieza a rolear por encima de 50 de oro para buscar Kindred y Gnar al 3. Una vez los consigas estabiliza de nuevo tu economía.
Sube niveles en cuánto puedas y añade Diana a nivel 7, Janna a nivel 8 y Azir a nivel 9.
¡Disfruta de los Dryads!
STAGE 2
STAGE 3
STAGE 4
BIS OBJETOS KINDRED
BIS OBJETOS GNAR
¿CUÁNDO DEBES ROLEAR?
Debes rolear a nivel 6 por encima de 50 de oro.
DIFICULTAD (1-5)
1. No existe dificultad en esta composición. Simplemente no gastes tu economía como un loco al rollear por tus costes 2.
FORZABLE (1-5)
1. No es nada forzable ya que necesitarás tener Two Healthy como primer aumento.
CONSEJOS
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No te desesperes por conseguir tus fichas al 3 cuánto antes. Un error así podría echar a perder la partida.
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Vigila que no haya mucha gente jugando estas fichas en tu lobby.
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Prioriza lágrima y arco en carrusel.
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Blue en Kindred es imprescindible.
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La curación en Gnar es muy importante.
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Puedes jugar esta composición sin el aumento Two Healthy pero, el daño de Kindred y Gnar no será ni mucho menos comparable a tenerlo.