SET 11 - TODA LA UTILIDAD DEL SET 11 ⭐​

Manute
Manute
11 mar 24
ES
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QUEMADURAS Y HERIDAS

Quemadura: Inflige un 1% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero por segundo.

Herida: Reduce un 33% las curaciones recibidas.

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RESQUEBRAJAMIENTO

Reduce la armadura.

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DESGARRE

Reduce la resistencia mágica.

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ATURDIR

Se quedan paralizados

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PROVOCACIÓN

Los enemigos dentro del alcance atacarán al campeón que provoca.

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SEGADO DE MANÁ

Aumenta el maná máximo hasta el siguiente lanzamiento.

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CONGELACIÓN

Reduce la velocidad de ataque un 10%.

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Teamfight Tactics
Manute
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ManuteActualizada hace 1 a
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