(SET 13) TWITCH EXPERIMENTOS, una de las composiciones mas consistentes del meta

Snoodyboo
Snoodyboo
3 mar 25
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Introducción

  • En esta guía nos centraremos en Twitch como carry principal y Mundo como tanque principal

  • Hay distintas variantes de esta composición pero en esta guía explicaremos la variante de 5 Experimentos

  • Una de las claves de esta sinergia es elegir correctamente que bufo de Experimento queremos en nuestras fichas. Os dejo el bufo correspondiente a cada ficha:

-Zyra: El daño de las habilidades provoca sangrado en los enemigos, lo que inflige un 50% de daño verdadero adicional a lo largo de 2 s (te permite lidiar con tanques mucho más fácil)

-Urgot: Al comienzo del combate y tras lanzar habilidades, se desliza hasta el objetivo y obtiene un escudo equivalente al 8% de la vida máxima y un 20% de velocidad de ataque durante 5 s (supervivencia y velocidad de ataque inicial en twitch)

-Nunu: Tras infligir daño, inflige un 3% Health de daño mágico adicional en función de la vida máxima (enfriamiento: 1 s). (Mundo y Nunu aplican más daño)

-Mundo: Obtiene 200 de vida máxima. Al conseguir una asistencia o un asesinato, obtiene 75 de vida máxima durante el resto del combate. (clave para acumular mucha vida en Mundo y Twitch)

-Twitch: Después de cada 5 ataques, inflige daño físico al enemigo más cercano equivalente al 15% de su vida máxima.

El 90% de los casos usaremos los bufos de Twitch y Mundo ya que combinan claramente entre ambos, la clave esta en saber identificar cual es el mejor tercer bufo.

En el caso de 5 experiment, añadiremos el de Urgot como tercero. Si estamos contra centinelas enlazaremos a Zyra para el daño verdadero.

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EJEMPLO COMPOSICIÓN FINAL

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¿Cuando elegir un camino hacia Experimentos?

  • Salida de racha de victorias

  • Guinsoo temprana y buena frontline ayuda para cumplir esto

  • Buena economía para rollear en 4-2 a nivel 8

  • Buenos items de tanque en Mundo es CLAVE. Normalmente buscaremos anomalia en Mundo precisamente por el mismo motivo: necesitamos mucho tiempo para que Twitch acumule cargas de la Guinsoo

OBJETOS TWITCH

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OBJETOS MUNDO

MEJORES AUMENTOS

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NOTA IMPORTANTE: Luchador +1 es demasiado bueno en Mundo por el escalado de vida máxima en su habilidad, si conseguimos esta espátula jugaremos alrededor de 6 Luchadores

MEJORES ANOMALIAS

MUNDO (de mejor a peor)

  • A fuego lento : Cada segundo, inflige daño mágico en un radio de 1 hexágono(s) equivalente al 4% de su vida máxima. El radio aumenta cada 6 s.

  • Pasos agigantados: Obtiene 1000 de vida y aumenta notablemente de tamaño.

  • Fortificación: Obtiene un 12% de vida máxima. Cada 3 s, obtiene otro 12% (hasta 5 veces).

  • Baluarte: Obtiene 40 de armadura y 40 de resistencia mágica. Con más del 50% de vida, se triplica.

  • Enraizado: Obtiene 700 de vida, 25 de armadura y 25 de resistencia mágica. No se puede mover ni quedar aturdido, y atrae a su objetivo hasta tenerlo al alcance.

  • Fuerza imparable: Al conseguir un asesinato, carga contra el siguiente objetivo y lo aturde durante 1.5 s. Luego, se cura un 10% de la vida máxima.

TWITCH (de mejor a peor)

  • Peso pesado: Los ataques infligen daño físico adicional equivalente a un 20% de la vida máxima de este campeón (enfriamiento: 3 s).

  • Ojo de águila: Obtiene 1 de alcance. Cada 2 s durante los que este campeón no se mueva, obtiene un 6% de daño de ataque.

  • Absorción de poder: Obtiene un 30% de daño de ataque. Cada vez que un aliado muere, obtiene un 5% de su daño de ataque.

  • Pericia en ataque: Este campeón obtiene un 55% más de daño de ataque de todas las fuentes.

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Juego Temprano

  • Queremos salir con una racha de victorias

  • Guinsoo es el mejor objeto en fase 2 y 3 para tomar dirección hacia esta composición

  • Los cinturones son componentes muy valiosos en esta composición por la Warmogs

Ejemplo mesa fase 2

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Juego Medio

  • Buscaremos optimizar nuestra economía al máximo para llegar con 30+ de oro en la 4-2 para rollear a nivel 8

  • 4 Luchadores en fase 3 es de las mejores sinergias en relación coste/eficiencia

  • Queremos tener almenos Guinsoo + 1 objeto de daño y Warmogs + 1 objeto de tanque en este punto

Ejemplo composición fase 3

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Juego Tardío

  • En la 4-2 rollearemos el dinero que haga falta para COMO MÍNIMO tener 1 Twitch/Mundo/Elise + mesa estable

  • Queremos tener oro suficiente también para en la 4-6 buscar una anomalia decente en Mundo o Twitch si no nos queda otra opción

  • Si no encontramos la mesa al 2 rápidamente nos conformaremos con rollear al 8 y buscar el top 4

  • Si por el contrario tenemos la opción de llegar a nivel 9, buscaremos Caitlyn/Jayce para acabar de cerrar la composición

Ejemplo mesa de fase 5 (nivel 8)

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