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SET 15 de TFT: KO Coliseo
🎉 Lanzamiento
- Disponible en el PBE: desde el 15 o 16 de julio (depende de tu zona horaria).
- Lanzamiento oficial: 30 de julio (parche 15.1).
⚡ Nueva mecánica: Power Ups
- Nuevos consumibles llamados Power Snax que puedes usar en un campeón para abrir una armería especial con 3 Power Ups únicos para ese campeón.
- Recibes 2 Power Snax por partida: en ronda 1-3 y ronda 3-6.
- Cada campeón tiene su lista exclusiva de Power Ups que puede elegir (no se repiten).
- Si vendes el campeón o usas un Power Remover, recuperas el Power Snax.
- El Power Remover se consigue 1 vez por fase (se pueden acumular).
🔹 Ejemplos de Power Ups:
Power Up | Efecto |
---|---|
All Out | Al inicio del combate, obtienes 20% reducción de daño y 50% DA. Ya no pierdes vida al estar "All Out". |
Star Student | Vida extra y 60% más de Potencial cuando Battle Academia está activa. |
Singularity | Se convierte en una singularidad que hace daño mágico cada segundo y gana vida permanente al matar enemigos. |
Fan Service | Xayah obtiene DA y velocidad de ataque según las estrellas de Rakan; Rakan gana vida, armadura y RM según las estrellas de Xayah. |
Mech Pilot | El campeón pilota el Mighty Mech al inicio, cede parte de sus stats y salta del mecha al perder 50% vida. |
Round Two | Al morir, invoca un maniquí de entrenamiento con los mismos objetos. |
🛡 Actualización de Roles
Ahora los campeones tienen:
- Tipo de daño que infligen.
- Rol en el equipo con efectos pasivos.
- Nueva estadística oficial: maná por segundo, que cambia según el rol.
🔹 Ejemplos:
Rol | Maná/efecto |
---|---|
Magic Tank | 5 maná por ataque + maná por recibir daño; más probabilidad de ser objetivo. |
Attack Fighter | 10 maná por ataque + 10% omnivamp. |
Magic Assassin | 10 maná por ataque; menos probabilidad de ser objetivo. |
Attack Marksman | 10 maná por ataque. |
Magic Caster | 7 maná por ataque + 2 maná por segundo. |
🧩 Rework de objetos
- Ahora tienen maná por segundo (en vez de maná inicial).
- Cambios y ajustes en varios objetos principales y radiantes.
🔹 Cambios destacados:
Objeto | Nuevo efecto o cambio |
---|---|
Tear of the Goddess | +1 regeneración de maná (en vez de maná plano). |
Spirit Visage | Regenera 2.5% de vida que falta cada segundo. |
Edge of Night | Se vuelve inalcanzable al 60% de vida, limpia efectos negativos, gana velocidad de ataque. |
Protector's Vow | Escudo al 40% de vida y gana armadura/RM. |
Blue Buff | Daño aumentado tras baja + ganancia de maná. |
Titan’s Resolve | Sube DA/AP con ataques o recibir daño, inmunidad a CC al máximo de acumulaciones. |
Adaptive Helm | Efectos distintos según posición inicial. |
Giant Slayer | Más daño contra tanques. |
🔹 Nuevo artefacto:
Nombre | Efecto |
---|---|
Dawncore | Reduce maná máximo, y cada lanzamiento reduce maná máximo un 10% (mínimo 15). |
🔹 Los objetos de apoyo (Support Items) se eliminan completamente en Set 15.
🌌 Nuevos Portales & Booms
Ejemplos:
- Crystal Caress
- God Weapon
- Into The Lands Beyond
- Portal of the First Star
- Spirit Springs
- The Way Of The K.O.
- Colorful Cannon
- Steamrolled
- High Noon Death Sentence
- Spirit Blossom Orb of Deception
🐲 Nuevas Little Legends
- Ahri
- Thresh
- Lillia
- Kiko
- Minion
- Shiro&Kuro
- Silkee
- Sprite
- Duckbill
🏟 Nuevas Arenas
- Perilously High Training Stage
- The Veiled Village
RASGOS de Origen SET 15 KO COLISEO
🏛 Nuevos Orígenes / Rasgos del SET 15 – KO Coliseo
⭐ Rasgo | 📜 Efecto principal | 📈 Detalles y escalados |
---|---|---|
Battle Academia | Las unidades mejoran sus habilidades y ganan Potential %, que potencia dichas habilidades. | (3) Potential 3 – (5) Potential 5 – (7) Potential 7. Con rasgo prismático: tener 17 objetos completos en unidades de Battle Academia. |
Crystal Gambit | Ganas Gem Power por kills y derrotas; cada 4 combates decides canjear recompensas o activar Double Down: pierdes Gem Power si ganas, pero si pierdes, ganas más Gem Power. | (7) +200% recompensas, unidades ganan +500 vida y +45% DA. Gem Power aumenta en fases 3 y 4. |
Luchador | Ganan DA extra. Al 50% de vida, limpian efectos negativos, se curan y saltan, derribando enemigos cercanos. | (2) +15 DA y 20% vida curada. (4) +40 DA y 50% vida curada. |
Mentor | Solo se activa si tienes exactamente 1 o 4 campeones Mentor únicos. | (1) Todos los aliados ganan el bonus del Mentor. (4) Los Mentores ganan todos los bonuses y habilidades mejoradas; el resto del equipo no recibe nada. Ejemplos de bonuses: Kobuko (7% DR), Udyr (10% DA/AP), Yasuo (12% Velocidad ataque), Ryze (+2 maná por ataque). |
Mighty Mech | Invoca al Mighty Mech, que cura un 10% del daño que inflige. Cada estrella de campeones Mech potencia al Mech. | (5) Blade Protocol nivel 1. (7) Blade Protocol nivel 2. Prismático: desbloquea el Mightiest Mech. |
Monster Trainer | Lulu elige qué monstruo invocar para que luche en su lugar. El monstruo sube de nivel tras cada combate y evoluciona su habilidad en niveles 15 y 30. | (1) Elegir monstruo. |
Rogue Captain | (1) Twisted Fate mejora su nave, inflige 15% de daño como daño verdadero y roba Bounty Cards cada ronda con recompensas aleatorias. Las cartas mejoran con cada combate. | |
Rosemother | (1) Zyra genera plantas que se transforman según su posición: Grasping Roots delante (más tanques) y Deadly Spines detrás (más daño). Al lanzar habilidad, revive o cura a las plantas y les da velocidad de ataque. | |
Soul Fighter | Más vida, ganan DA y AP cada segundo (hasta 8 acumulaciones). Al máximo, infligen daño verdadero adicional. | Prismático: infligen daño masivo a jugadores. Escala según nº de Soul Fighters: (2), (4), (6), (8). |
Stance Master | (1) Lee Sin puede elegir entre 3 posturas (Duelist, Executioner, Juggernaut), cada una cambia su habilidad y le otorga un rasgo diferente. | |
Star Guardian | Bonus único que reciben todos los Star Guardians, aumenta cuantos más tengas. | Ejemplos: Ahri gana maná tras lanzar; Xayah hace daño mágico cada 3 ataques; Neeko +% curas; Jinx +% velocidad ataque; etc. Prismático: gastar 20 000 de maná para “despertar las estrellas”. |
Supreme Cells | La unidad que más daño hizo en el último combate se vuelve Supreme, inflige más daño y ejecuta enemigos bajos de vida. | (2) 5% DA extra, Supreme Cell +10% DA. (4) Se gana un segundo Supreme Cell. |
The Champ | (1) Cada victoria contra un jugador da 2 fans; si pierdes, los fans reducen daño al táctico, pero pierdes el 75% restante. | |
The Crew | Cada campeón Crew da +6% vida y velocidad de ataque a todos los Crew. | Cada campeón Crew a 3 estrellas da bonus extra: +1 XP por reroll, rerolls gratis, cohetes, etc. (hasta el “Planet Cracker”). |
Wraith | Cada 5 seg, Shadow Realm golpea a los 3 enemigos más cercanos, infligiendo % del daño hecho por Wraiths. La Wraith con menos vida se cura un % del daño. | (2) 18% del daño, (4) 35%, (6) 55%. |
RASGOS de Clase SET 15 KO COLISEO
🥋 Rasgos de Clase – SET 15 TFT (KO Coliseo)
⭐ Rasgo | 📜 Efecto principal | 📈 Detalles y escalados |
---|---|---|
Bastion | Todo el equipo gana Armadura y Resistencia Mágica (RM). Los Bastions ganan más, y ese valor se duplica durante los primeros 10s de combate. | (2) 18 Arm & RM; (4) 36; (6) 70 + los no Bastions ganan +25 Arm & RM. |
Duelist | Ganan Velocidad de Ataque (VA) al atacar, acumulable hasta 12 veces. | (2) +4% VA; (4) +7%; (6) +10% VA y +12% Reducción de daño (DR). |
Edgelord | Ganan Omnivamp (robo de vida en todo el daño) y DA. Además, +40% VA al atacar enemigos con menos del 50% de vida. | (2) 10% SV, 15% DA; (4) 12% SV, 35% DA; (6) 15% SV, 60% DA. |
Executioner | Ganan probabilidad de crítico y sus habilidades pueden golpear críticamente. | (2) 25% Crit, +10% CritMult; (3) 35% Crit, +12%; (4) 45% Crit, +15%; (5) 55% Crit, +20%. |
Heavyweight | Todo el equipo gana +100 vida. Los Heavyweights ganan más vida y % de esa vida como DA extra. | (2) +20% vida, 0,2% de vida como DA; (4) +40% vida, 0,4%; (6) +55% vida, 0,6%. |
Juggernaut | Ganan Durabilidad (DR) que aumenta por encima del 50% de vida. Cuando muere uno, los demás Juggernauts se curan un 10% de su vida máx. | (2) 15% o 25% DR; (4) 20% o 35%; (6) 25% o 40%. |
Prodigy | Todo el equipo gana regeneración de maná; los Prodigies ganan más. | (2) 1 regen (equipo), 3 (Prodigy); (3) 2 / 5; (4) 3 / 7; (5) 4 / 9 + habilidades de Prodigy curan a un aliado un 12% del daño hecho. |
Protector | Unidades ganan +5% Durabilidad mientras tienen escudo. Una vez por combate, al 50% de vida, se escudan ellas y su aliado más cercano. | (2) Escudo = 20% vida máx; (4) 40%; (6) 60%. |
Sniper | Ganan amplificación de daño (DA), más contra enemigos lejanos. | (2) +10% DA, +4% DA por hex extra; (3) 15% / +6%; (4) 25% / +9%; (5) 30% / +12%. |
Sorcerer | Ganan Poder de Habilidad (PH). Cuando un enemigo muere tras ser dañado por un Sorcerer, inflige % de su vida máx a otro enemigo. | (2) +20 PH, 8% vida máx; (4) +50 PH, 10%; (6) +80 PH, 12% a 2 enemigos. |
Strategist | Al inicio del combate: filas delanteras ganan escudo 15s; filas traseras ganan DA. Los Strategists ganan triple efecto. | (2) 150 escudo, +5% DA; (3) 250 / +8%; (4) 400 / +12%; (5) 500 / +15%. |
**Nuevos Aumentos Prismáticos** del set 15 (**KO Coliseo**)
🌈 Nuevos Aumentos Prismáticos – TFT Set 15: KO Coliseo
✨ Aumentos globales y especiales:
- A Hero Arrives! Tras 6 s, el campeón más a la izquierda del banquillo entra en combate con +60% de vida extra y aturde 2 s a enemigos en un radio de 3 hexágonos.
- Hold The Line Al inicio: campeones de la fila trasera ganan +10 Poder de Habilidad y +9% DA por cada campeón en la fila delantera.
- Isekai Invoca un héroe mágico de otro universo que es Prodigio esta partida. Ganas un Hand of Justice.
- Mess Hall Tras 12 s de combate, tus campeones ganan +20% Velocidad de Ataque y sus ataques lanzan proyectiles que infligen 140% del DA como daño mágico.
- Nine Lives Tu vida se ajusta a 9. Al perder combate, solo pierdes 1 vida y obtienes botín. No puedes curarte.
- Prismatic Destiny Obtienes un Aumento Prismático aleatorio + 8 de oro.
- Protagonist Obtienes un Aumento de Campeón de 1 de coste aleatorio, una copia 2⭐ de ese campeón y un yunque con objeto completo. Cada ronda recibes otra copia.
- Trickster's Treat Consigues un Trickster's Glass: invoca clones cada 9 s, pero cada clon adicional tiene -60% de vida y +20% de maná máximo.
- Unlimited Power Recibes Sombrero mortal de Rabadon, Morellonomicón, Vara innecesariamente grande y removedor magnético. Ideal para carries de AP.
- Water Lotus II Todo el equipo gana +20% prob. de crítico; las habilidades pueden golpear críticamente. Si lo hacen, recuperan 15% de maná en 3 s.
✨ Aumentos exclusivos por rasgo (Circlet / Crown):
Cada rasgo tiene dos versiones:
- Circlet: emblema del rasgo + 1 campeón relacionado + objeto básico.
- Crown: emblema del rasgo + objeto legendario o especial + campeón diferente.
Rasgo | Circlet | Crown |
---|---|---|
Battle Academia | Emblema + Garen | Emblema + Spirit Visage + Garen |
Crystal Gambit | Emblema + Janna | Emblema + Adaptive Helm + Janna |
Duelist | Emblema + Ashe + BF Sword | Emblema + Guinsoo's Rageblade + Kayle |
Edgelord | Emblema + Samira + Recurve Bow | Emblema + Bloodthirster + Shen |
Executioner | — | Emblema + Striker's Flail + Katarina |
Heavyweight | Emblema + Poppy + Giant's Belt | Emblema + Spirit Visage + Kobuko |
Juggernaut | Emblema + Sett + Giant's Belt | Emblema + Sterak's Gage + Aatrox |
Luchador | Emblema + Dr Mundo | Emblema + Titan's Resolve + Dr Mundo |
Prodigy | Emblema + Yuumi + Vara innecesaria | Emblema + Spear of Shojin + Ezreal |
Protector | Emblema + K'Sante + Giant's Belt | Emblema + Protector's Vow + Kennen |
Sniper | Emblema + Jinx + Recurve Bow | Emblema + Infinity Edge + Jhin |
Sorcerer | Emblema + Karma + Lágrima | Emblema + Blue Buff + Lux |
Soul Fighter | Emblema + Kalista | Emblema + Nashor's Tooth + Kalista |
Star Guardian | Emblema + Rell | Emblema + Steadfast Heart + Rell |
Supreme Cells | Emblema + Kai’Sa | Emblema + Last Whisper + Kai’Sa |
Wraith | Emblema + Zac | Emblema + Red Buff + Zac |
✨ Otros prismáticos únicos:
- And I'll Be The Head: el Mighty Mech gana +800 vida, +35% DA y +25% Durabilidad. Si logras los 7 campeones de Mech, nivel 9 y los otros 2 aumentos de Mech: ¡activas MECHA-MERGE PROTOCOL!
**Nuevos aumentos de oro** del set 15 (**KO Coliseo**)
🪙 Nuevos Aumentos de Oro – TFT Set 15: KO Coliseo
📦 Aumentos de economía y gestión
- A Story of Seven: Derrota jugadores y consigue 7 Bolas Doradas para un gran botín; reinicia la misión con recompensas mejores. Empiezas con un 1⭐ de coste 1.
- Aim For The Top!: Sueles luchar contra rivales más fuertes (y sabes quién será). Al perder, +2 XP; cada 2 victorias, ganas un componente.
- Care Package: Ahora y al inicio de cada fase, obtienes botín + 3 de oro.
- Gold Destiny / Gold Destiny+: Un aumento dorado aleatorio y 6/12 de oro.
- Hard Bargain: No puedes elegir en carrusel; +4 de vida y 9 oro en cada carrusel. Obtienes un campeón no elegido con su objeto.
- Quiet Quitting: No puedes comprar o vender durante 3 rondas; luego +16 oro y un yunque.
- Time Skip: Tienda desactivada 3 rondas; luego +28 XP.
- Treasure Hunt: Gana cofres bloqueados hasta fase 6; se abren gastando 20 de oro en rerolls.
- Transfer Students: Al inicio de cada fase y tras cada carrusel, ganas 3 campeones aleatorios Battle Academia de coste 1–3.
- Space Camp: Al subir de estrella un campeón Crew, ganas otro Crew de 1–3 de coste aleatorio.
⚔️ Aumentos de combate y daño
- Blood Rage: +5–35% DA según vida faltante; máximo DA al 30% de vida.
- Crossfire II: Enemigos dañados por ≥3 aliados quedan vulnerables (+40% daño verdadero).
- Evil Beyond Measure: Infliges +5% de tu daño como daño verdadero por cada estrella.
- Last Second Save: La primera vez que un aliado baja del 35% de vida, se cura un 25%.
- Plot Armor: +10 Armadura/MR; al bajar de 50% de vida, sube a +40.
- Water Lotus I: +5% prob. crítico; las habilidades pueden criticar; si critican, recuperas 9% de maná en 3 s.
- Deepening Shadows: Cada vez que actúa el Shadow Realm, los Wraiths ganan +5% DA y +5 AP.
- Tesla Coil: Cada aliado con 3 objetos lanza rayos cada 5 s que infligen 250–375 de daño mágico.
- Ring The Bell: Tras 15 s, Heavyweights ganan +30% vida máxima y +30% DA.
🏷 Crests (emblemas)
Ejemplos:
- Bastion Crest, Battle Academia Crest, Crystal Gambit Crest, Duelist Crest, Edgelord Crest, Executioner Crest, Heavyweight Crest, Juggernaut Crest, Luchador Crest, Prodigy Crest, Protector Crest, Sniper Crest, Sorcerer Crest, Soul Fighter Crest, Star Guardian Crest, Supreme Cells Crest, Wraith Crest. Todos dan el emblema del rasgo.
🌟 Aumentos con campeones o efectos únicos
- Burning Bright: Tu Udyr lanza llamaradas; su habilidad cambia y gana velocidad de ataque acumulativa.
- Drop Blossom: Neeko cura más, hace más daño y su habilidad crece en radio cada vez que lanza.
- Ethereal Blades: Tu Shen se vuelve tirador a distancia, su habilidad daña en vez de escudar.
- Give 'em the Chair!: Dr. Mundo lanza sillas que infligen gran daño (gasta vida).
- Knuckledusters: Vi gana DA según los componentes que tengas.
- Precise Shot: Cada 3 s, los snipers disparan al enemigo de menor vida con +175% DA.
- Shadow Homunculus: Los 3 primeros Wraith que mueren invocan un monstruo.
- The God's Eye Opens: Cada 4 s, un Soul Fighter aleatorio recibe escudo +250 y +15% de AS acumulativa.
- The Strongest Survive: Cuando muere un aliado, el Supreme Cell más fuerte gana 6% de su vida máxima.
- Tournament Titans: Luchadors ganan 5% AS; al ganar rondas, crecen en tamaño y ganan +2 DA y +40 vida permanentemente.
- Tournament Favorites: Soul Fighters ganan Fame al dañar; cada umbral da botín.
🧠 Aumentos tácticos y sinergias
- Hero 101: Al ganar 4 combates, los Battle Academia ganan +200 vida y –15% maná máximo.
- Game Plan: Strategists marcan 4 casillas: +150 vida y +10% DA (Strategists ganan doble).
- Power of Friendship: Star Guardians adyacentes ganan +2 maná por seg, +15 armadura y MR.
- Tiny Team: Si juegas ≤3 Star Guardians, sus bonificaciones aumentan un 175%.
- New Contenders: Todo tu equipo recibe 50% del bonus del Supreme Cell; cualquiera puede ser Supreme.
- Teacher's Council: Las bonificaciones de Mentor se duplican y se aplican a todo el equipo.
- Learn From The Best: Al subir de estrella, el campeón gana 50% del bonus de tu Mentor único.
- Unceasing: Al morir un Juggernaut, los demás sanan 10% de su vida y ganan +2% Durabilidad.
- Solo Leveling: Juegas con 1 solo campeón con estadísticas enormes; gana XP por kills y tras 5 combates, recibes 2 componentes.
🛠 Otros de objetos y tienda
- Another One!: El próximo objeto completo que hagas te da una copia extra (+3 oro).
- Another One!+: Igual, pero +1 componente.
- Exclusive Customization: Lucky Item Chest + removedor + 5 oro.
- Psychic Forge: Cada inicio de ronda, los objetos completos en campeones del banquillo cambian por recomendados.
- Hefty Rolls: +7 vida y tamaño por cada reroll que hayas hecho.
🤖 Especiales del Mighty Mech
- I'll Be The Arms: Mighty Mech +60% velocidad de ataque. Si juntas todo el set, activas MECHA-MERGE PROTOCOL.
- I'll Be The Legs: Mighty Mech +25 armadura/MR y +300 vida. Igual, puede activar fusión.
- Power Upload: Mighty Mech puede activarse con Power Up (+150 vida y +10% DA).
**Nuevos aumentos de plata** del set 15 (**KO Coliseo**)
🩶 Nuevos Aumentos de Plata – TFT Set 15: KO Coliseo
🧪 Efectos generales o económicos
- Augmented Power Tu siguiente aumento será de un nivel superior.
- Silver Destiny / + / ++ Ganas un aumento plateado aleatorio y 4 / 8 / 10 de oro.
- Efficient Shopper Durante los próximos 4 carruseles, obtienes una segunda copia del campeón que elijas.
- Slice of Life Dos veces por fase, ganas un campeón aleatorio (su coste aumenta según la fase). Termina tras conseguir dos campeones de coste 5.
- Pocket Recombobulator Obtienes un Pocket Recombobulator (consume: transforma un campeón de coste 1 o 2 en uno de coste superior, manteniendo sus estrellas) + 1 Reforger.
⚔️ Bonos de combate o stats
- Chaotic Evolution Al subir de estrella un campeón, obtiene uno de estos bonos acumulativos: +120 vida, +6% durabilidad, +12 AP, +12% DA o +12% AS.
- Crossfire Enemigos dañados por al menos 3 aliados quedan vulnerables, recibiendo +30% de daño verdadero.
- Lit Fuse Tras 6 s de combate, las unidades en las dos filas traseras comparten 60 de maná total.
🎭 Transformaciones de campeones
Cada uno da un campeón concreto + cambia su rol/habilidad:
- Nine Thousand Volts Ganas un Kennen. Tu Kennen más fuerte se vuelve tirador a distancia; lanza shurikens que pueden aturdir y hacen daño verdadero.
- Perfect Form Ganas un Zac. Tu Zac más fuerte se vuelve Especialista: rebota por el campo dañando en un radio de 1 hex.
- Schoolyard Justice Ganas un Garen. Tu Garen más fuerte se vuelve Fighter: ya no se cura, pero hace más daño y ejecuta enemigos débiles.
- Tectonic Titan Ganas un Malphite. Tu Malphite más fuerte se vuelve Fighter: carga contra enemigos cercanos, los lanza por los aires y hace gran daño.
Nuevos campeones del set 15 (KO Coliseo)
📊 Tabla – Campeones TFT Set 15 (KO Coliseo)
Campeón | Coste | Traits |
---|---|---|
Aatrox | 1 | Heavyweight, Juggernaut, Mighty Mech |
Ezreal | 1 | Battle Academia, Prodigy |
Garen | 1 | Bastion, Battle Academia |
Gnar | 1 | Luchador, Sniper |
Kalista | 1 | Executioner, Soul Fighter |
Kayle | 1 | Duelist, Wraith |
Kennen | 1 | Protector, Sorcerer, Supreme Cells |
Lucian | 1 | Mighty Mech, Sorcerer |
Malphite | 1 | Protector, The Crew |
Naafiri | 1 | Juggernaut, Soul Fighter |
Rell | 1 | Bastion, Star Guardian |
Sivir | 1 | Sniper, The Crew |
Syndra | 1 | Crystal Gambit, Prodigy, Star Guardian |
Zac | 1 | Heavyweight, Wraith |
Dr. Mundo | 2 | Juggernaut, Luchador |
Gangplank | 2 | Duelist, Mighty Mech |
Janna | 2 | Crystal Gambit, Protector, Strategist |
Jhin | 2 | Sniper, Wraith |
Kai’Sa | 2 | Duelist, Supreme Cells |
Katarina | 2 | Battle Academia, Executioner |
Kobuko | 2 | Heavyweight, Mentor |
Lux | 2 | Sorcerer, Soul Fighter |
Rakan | 2 | Battle Academia, Protector |
Shen | 2 | Bastion, Edgelord, The Crew |
Vi | 2 | Crystal Gambit, Juggernaut |
Xayah | 2 | Edgelord, Star Guardian |
Xin Zhao | 2 | Bastion, Soul Fighter |
Ahri | 3 | Sorcerer, Star Guardian |
Caitlyn | 3 | Battle Academia, Sniper |
Darius | 3 | Heavyweight, Supreme Cells |
Jayce | 3 | Battle Academia, Heavyweight |
Kog’Maw | 3 | Monster Trainer |
Lulu | 3 | Monster Trainer |
Malzahar | 3 | Wraith, Prodigy |
Neeko | 3 | Protector, Star Guardian |
Rammus | 3 | Monster Trainer |
Senna | 3 | Executioner, Mighty Mech |
Smolder | 3 | Monster Trainer |
Swain | 3 | Bastion, Crystal Gambit, Sorcerer |
Udyr | 3 | Duelist, Juggernaut, Mentor |
Viego | 3 | Duelist, Soul Fighter |
Yasuo | 3 | Edgelord, Mentor |
Ziggs | 3 | Strategist, The Crew |
Akali | 4 | Executioner, Supreme Cells |
Ashe | 4 | Crystal Gambit, Duelist |
Jarvan IV | 4 | Mighty Mech, Strategist |
Jinx | 4 | Sniper, Star Guardian |
K’Sante | 4 | Protector, Wraith |
Karma | 4 | Mighty Mech, Sorcerer |
Leona | 4 | Bastion, Battle Academia |
Poppy | 4 | Heavyweight, Star Guardian |
Ryze | 4 | Executioner, Mentor, Strategist |
Samira | 4 | Edgelord, Soul Fighter |
Sett | 4 | Juggernaut, Soul Fighter |
Volibear | 4 | Edgelord, Luchador |
Yuumi | 4 | Battle Academia, Prodigy |
Braum | 5 | Bastion, Luchador, The Champ |
Ekko | 5 | — (aún no listado) |
Gwen | 5 | Sorcerer, Soul Fighter |
Lee Sin | 5 | Stance Master |
Seraphine | 5 | Prodigy, Star Guardian |
Twisted Fate | 5 | Rogue Captain, The Crew |
Varus | 5 | Sniper, Wraith |
Yone | 5 | Edgelord, Mighty Mech |
Zyra | 5 | Crystal Gambit, Rosemother |