Todo lo que necesitas Saber de los Campeones Coste 3 del Set 13 !

snoodyboo
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12 nov 24
ES
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Blitzcrank

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Pasiva: después de sobrevivir al daño, inflige el 3% del daño absorbido como daño mágico al objetivo. Activa: Obtienes un escudo durante 4 segundos. Además Electrocuta a los 3 enemigos más cercanos,lo que inflije daño mágico y reduce su daño un 10 % durante 4 segundos.

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Cassiopea

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Lanza una explosión al objetivo y le infligedaño mágico. Cada tercer lanzamiento, esparce miasma sobre 2 enemigos en un radio de 3 casillas y les inflige daño mágico a cada uno.

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Ezreal

Dispara un tiro hacia el objetivo actual que inflige Daño a todos los enemigos dentro de un hexágono. Luego, inflige Daño de ataque a la unidad en el centro de la explosión.

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Su habilidad lo Limpia de todos los efectos negativos y cura .Además generara un corte e inflige daño físico a los enemigos en línea. Si solo golpea a un enemigo, el daño se duplica.

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Kog´ Maw

Pasiva: Los ataques infligen daño mágico adicional. Activa: obtienes un 25 % de velocidad de ataque acumulable durante el resto del combate. Después de cada 2 lanzamientos, obtienes +1 de alcance.

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Loris

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Obtiene un escudo que escala con AP durante 4 segundos. Que cuando esta activo el daño que reciben las unidades aliadas cercanas el los absorbera.

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Nami

Lanza una ola al objetivo que rebota 3 veces hacia los enemigos dentro de 3 hexágonos y les inflige daño mágico.

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Nunu

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Durante 3 segundos, obtienes durabilidad y creas una nube de humo nocivo de 2 hexágonos que daño mágico a los enemigos que se encuentran dentro. Luego, detona la nube e inflige daño mágico a todos los enemigos que se encuentran dentro.

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Remmi

Se curan en base a su Ap y Vida maximá, además eleva al objetivo por los aires, lo aturde y le inflige un 5 daño físico. Después, lo derriba con un golpe y le inflige daño físico a todos los enemigos adyacentes.

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Scar

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Lanza bombas a los 3 enemigos más cercanos, los aturde durante 1,5/1,5/1,75 segundos y les inflige daño mágico a cada uno. Además se cura en base al poder de habilidad.

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Smeech

Salta hacia el enemigo con la menor cantidad de objetos en un radio de 4 casillas. Corta 3 veces e inflige un total de Daño de ataque. Si mueren, salta nuevamente; sin embargo, el daño total se reduce un 30%

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Swain

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Swain asciende durante 6 segundos. Mientras está ascendido, se cura infligedaño mágico a los enemigos adyacentes cada segundo. Matar o asistir a una unidad la duración de la ascensión se extiende 2 segundos.

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Twisted Fate

Lanza 3 cartas a diferentes objetivos.

  • Carta azul: restaura de salud al aliado con la salud más baja.
  • Tarjeta roja: inflige daño mágico al círculo más grande de enemigos.
  • Carta amarilla: infligedaño mágico al objetivo y lo aturde durante 1 segundo.
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