Build y Guía de los Viajeros Hydro

Jun 13, 24
ES
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Presentación:

Que onda familia, bienvenidos a mi Guia y Build de los Viajeros Hydro. Personajes 5 estrellas de un mundo desconocido, personajes de espada ligera.

Sin dudas, esta es una de las peores versiones de los Viajeros (Por el momento), pero veamos como podemos sacarle provecho.

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Habilidad Elemental y Definitiva:

Muy bien, empecemos con lo basico ¿Como funcionan su Elemental y Definitiva?.

Espada odulante: La Elemental tiene 2 usos, si lo pulsas una vez creara un chorro de agua, y si lo mantienes pulsado, atacara al enemigo con gotas de agua........Si, Gotas de agua. Aunque cuando lo mantenemos perderemos vida, eso si, los viajeros en su Elemental tienen Pneuma, que eso explicare mas adelante.

Correntada ascendente: La definitiva creara una burbuja grande que se movera y hara daño Hydro continuo al enemigo.

Muy bien, tanto la elemental como la definitiva decepcionan mucho, esta ultima es muy parecida a la definitiva de sus versiones Anemo.

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Pneuma y Ousía:

Muy bien, como dije antes voy a explicarles lo que es, y que es Ousía?.

Bueno, tanto Pneuma como Osía son una mecanica que introdujeron con la llegada de Fontaine en la 4.0. Eso si, esta mecanica no fue muy aprovechada que digamos, lo que hace es que cuando un enemigo tiene Pneuma, lo golpeamos con el elemento contrario, osea con Ousía y viceversa.

Talentos pasivos y cual talento subir:

Ahora vamos con sus talentos.

Talento pasivo 1: Aguas prístinas. Cuando mantenemos pulsado la elemental y golpeamos a un enemigo, se creara una esfera llamada "Gota primigenia", al recogerla, el Viajero recuperara un 7% de su vida y solo se puede crear una Gota por segundo, con un maximo de 4 Gotas.

Talento pasivo 2: Aguas cristalinas. Cada vez que perdemos vida por la elemental, el daño del chorro cuando llegue a su ultimo golpe, aumenta en un 45% la vida total consumida de los Viajeros, el daño puede aumentar en un maximo de 5000 puntos.

Breve recordatorio que los Viajeros ascienden con ATQ%.

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Constelaciones.

Ahora vamos con sus constelaciones.

C1: Lagos undosos. Cuando los Viajeros recogen una Gota primigenia, recuperaran 2 puntos de energia elemental.

C2: Arroyos borboteantes. Reduce en un 30% la velocidad de la burbuja de la Definitiva y aumenta su duracion en 3 s.

C3: Olas furibundas. Aumenta en 3 niveles la Elemental.

C4: Aluviones precipitantes. Al mantener pulsado la Elemental, se creara un escudo.........Y ya.

C5: Meandros serpenteantes. Aumenta en 3 niveles la Definitiva.

C6: Mareas de la justicia. Cuando los Viajeros recogen una Gota primigenia, regenerara vida al personaje con menos vida en el equipo.

Bien, en conclusion, puedo decir que estas constelaciones son malas, aunque la unica que se podria "Salvar" seria la C1.

Y en tema de sus talentos, pues la verdad, son tan malos que no deberian subirse

Armas:

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Artefactos:

Equipos:

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Final:

Y listo, ahora sabes como armar a esta cagada de version de los Viajeros, espero que te haya servido y que te haya ayudado. Ahora solo queda esperar para que salga los Viajeros Pyro.

Nos vemos en la siguiente build, Bye.

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Aether (Hydro)
SantoBayBay
Build y Guía de los Viajeros Hydro
SantoBayBayUpdated 1y ago
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