Presentación
Que onda familia, bienvenidos a mi Build y Guia de Sigewinne. Personaje 5 estrellas de la nacion de Fontaine, personaje de arco y de Elemento Hydro.
Lo voy decir, el personaje cura bien, pero su aplicacion hydro es malisimo, tal vez en un futuro la vuelvan rota pero bueno, vamos a ver como funciona y como podemos armarla.
Habilidad Elemental y Definitiva
Vamos con lo basico ¿Como funciona la Elemental y Definitiva?.
Hidroterapia de rebote: Su Elemental tiene 2 usos:
Pulsar una vez: Sigewinne lanzara una burbuja, y esa burbuja rebotara a los enemigos, por cada rebote curara a nuestros aliados en proporcion a la vida maxima de Sigewinne, los rebotes tendra un maximo de 5.
Mantener pulsado: Al mantener pulsado, la burbuja se hara mas grande y curara mas a nuestros aliados, ademas dejara atrapados a los enemigos pequeños y medianos en una burbuja, eso si, por cada rebote, la burbuja se hara mas pequeña.
Ademas, cuando lanzamos la habilidad, ya sea de las 2 formas, se creara 2 gotas primigenias, y los unicos que los pueden recoger son Neuvillette y Sigewinne, esta ultima so recogerlas, le ortorgara un pacto vital del 10% en proporcion de su vida maxima. Cuando se elimina su pacto vital, regenerara un punto de energia por cada 2000 puntos de vida, en un maximo de 5 puntos de energia.
Nota: Su TdE es de 18 s.
Inyección de bondad sobresaturado: Su definitiva, usara una jeringa grande que inflingira daño Hydro............Y ya.
Talentos pasivos y cual talento subir
Vamos con sus talentos pasivos.
Talento pasivo 1: Al usar la Elemental, durante 18 s, Sigewinne tendra un efecto llamado "Convalecencia semiforzada", cuando este activo dicho efecto, obtendra un 8% de bono de daño Hydro y 10 cargas de convalecencia. Si un personaje de tu equipo que no esta en uso (a excepción de Sigewinne) inflinga daño de su Elemental, consumira una carga y el daño esa habilidad aumenta en 80 puntos por cada 1000 puntos de vida maxima de Sigewinne que tenga por encima de 30000 puntos, y tendra un maximo de daño de 2800 puntos.
En pocas palabras, cuanta mas vida tenga Sigewinne, mas daño hara las Habilidades Elementales.
Talento pasivo 2: Cuando Sigewinne hace una curacion, la cantidad regenerada aumenta en funcion de los pactos vitales del equipo, por cada 1000 puntos de pacto vital, la curacion aumenta en un 3%, en un maximo de un 30%.
Bien, ahora veamos cual talento subir.
Definitivamente sera la Elemental......Y ya, eso es todo.
Nota: Sigewinne asciende con vida%.
Constelaciones
Vamos con sus constelaciones
C1: La burbuja de la Elemental, aumenta en 3 rebotes mas (Osea tendremos 8 rebotes), y los primeros rebotes no disminuiran el tamaño de la burbuja. Ademas con esta constelacion, se mejorara los efectos del primer talento pasivo, ahora el daño de las Elemental aumenta en 100 puntos por cada 1000 puntos de vida maxima de Sigewinne, el maximo de daño sera de 3500 puntos.
C2: Cuando usamos la Elemental o Definitiva, se creara un escudo Hydro, ademas, cuando golpeamos a un enemigo, bajaremos su RES Hydro en un 35% durante 8 s.
C3: Aumenta en 3 niveles la Elemental.
C4: Aumenta la duracion de la Definitiva en 3 s mas.
C5: Aumenta en 3 Niveles la Definitiva.
C6: Cuando hacemos una curacion, aumentaremos la Prob.Critica en un 20% y Daño Critico en un 110%.
En conclusion, de la C1 hasta la C2 si puedes.
Armas





Artefactos




Stats:
Reloj: Vida%
Caliz: Vida%
Casco: Vida%
Substats: Vida%
Equipos



Curara al equipo, Buffara el daño de la Elemental fuera del campo y activara los puntos de algarabia.



Buffara al equipo.



Baja RES Dendro con el set.



Hara mas daño con su Elemental y explotara las semillas Dendro para el Hyperbloom o hacer el Quickbloom.
Final
Y listo, ahora sabes como armar a esta Dehya de Hydro, espero que te haya gustado y que te haya servido.
Nos vemos en la siguiente Build, Bye.