Descripción
Furina es facilmente el soporte más versatil del juego y probablemente el mejor, pues tiene una aplicación de elemento decente, un bono de daño inflingido INCREIBLE, y ademas es arconte, aparte de mi personaje favorito.
Kit
Hablemos del kit: - Basicos: Hace 4 ataques preciosos con su espada (No subir salvo que tangas la c6 y la lleves de carry) - Elemental: Invoca a sus pokemons que hacen daño en area (salvo 1 que hace daño a 1 objetivo) y te quitan vida según vayan atacando. Si haces un basico cargado, cambiaras los pokemons por un totem que cura al pj en campo. **- Ultimate: **Hace daño hydro en area y entras en el estado de jolgorio ecumenico en el cual según vayas perdiendo o ganando vida, obtienes cargas de algarabia, que te dan un bono de daño inflingido en función de las cargas que tengas. Se puede obtener un max de 300 cargas y un bono de daño inflingido del 100%.
Talentos
-Talento pasivo: simplemente te reduce el cooldaown de las habilidades subacuaticas.
- 1er Talento de ascensión: En Razor! si alguien que no sea Furina cura, Furina te cura un poquito.
- 2ndo Talento de ascensión: También ultra facil, por cada 1000 pts de vida que tenga Furina, aumenta el daño de los pokemons.
Constelaciones
- C1: Cuando tiras la ultimate, obtienes instantaneamente 150 puntos de algarabia y los puntos maximos de algarabia asciende a 400.
- C2: Furina gana un 250% de los puntos de algarabia obtenidos y su vida max aumenta en funcion de los puntos que tenga.
- C3: Ultimate +3
- C4: Cuando los pokemos golpean, o el totem restaura vida, Furina obtiejne 4 puntos de energia.
- C5: Elemental +3
- C6: Esto es un muchotexto muy fuerte, asique en facilito: Cuando Furina castea la elemntal, se imbuye de hydro (no se sustituye por la c6 de Benett). Si tienes el totem, por cada basico cargado, o descendente, vas a curar a todo el equipo, y si tienes los pokemons en campo, cada basico, cargado o descendente que des, aumenta el daño del siguiente.
Armas para Furina
Artefactos
Equipos
Stats recomendadas
Las stats recomendadas son:
- 30k o mas de vida
- 65-80 de probabilidad de critico (OJO con el colmillo lupino)
- 150 o mas de daño critico (o el que podais, tampoco es tan importante si no tienes la c6 o si no te importa no hacer daño)
- 160-180 de recarga de energia (140-150 si tienes la c4)
Y tampoco mucho más. Suerte construyendo a vuestras Furinas!!!👍😁😁