¿Por qué 2 contrucciones?
Mel es un mago a distancia, y solo cuenta con 1 aspecto defensivo más allá de su E que es un inmovilizador. Más allá de eso, cualquier otra habilidad o ataque directo la deja totalmente vulnerable. Por tanto, requiere dos aspectos a notar. Una donde pueda infligir el mayor daño posible, y otra donde pueda tener más elementos defensivos
BUILS
Observación sobre los objetos
La sinergia de daño adicional con Mel es muy optima en caso de querer aumentar tu daño. Si tienes un buen spacing, y no requieres Impulso Cósmico, puedes reemplazarlo por Lumbria puede ser una gran cantidad de daño.
RUNAS
HABILIDADES
Se maximiza la Q y luego E, la W tiene un CD demasiado grande. No renta mejorarla de segundo, aunque saques CD en la BUILD. La E es tu herramienta de CC y defensivo más grande. Además de stackear la pasiva para luego ejecutar.