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QuinnDemacia's Wings
INTRO
En nuestra última guía de Quinn trajimos un armado de daño en juego medio y tardío con Hidra Profana y Oportunidades. Esta vez traermos una build enfocada en early game con items de críticos ya que es un estilo de juego que me piden mucho en el canal. Es importante jugar mucho al micro y entender cómo sacar ventajas en los primeros minutos de juego.
GAMEPLAY
RUNAS
Domination









Sorcery





Shards
- Las runas de Electrocutar y Golpe bajo combinan muy bien con los items tempranos para conseguir un burst damage potente.
- Las runas de Colección de Ojos, Concentración absoluta y Tormenta crecrenciente nos aseguran un escalado de daño de distintas fuentes para no quedarnos por detrás.
- Cazador de tesoros es una runa que nos dará mucho oro al inicio del partida, que es donde buscamos conseguir las primeras kills impactando en el mapa con el ultimate.
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HECHIZOS


- Ignite para mantener la ofensiva en el carril y reducir curaciones.
- Destello importante para cancelar la animación de la E de forma ofensiva o defensiva.
ORDEN DE HABILIDADES

w

q

e




- Maxear la E para combinar la velocidad de ataque y movimiento con nuestros primeros items.
- Maxear la Q de segundo por que es una buena fuente de daño para limpiar súbditos y atacar a los carrys.
INICIO



- Espada larga para avanzar el primer item del juego.
- Poción reutilizable para hacer trades cortos y backear constantemente a base.
- Ward para utilizarlo en las entradas de TOP o en los bushes donde se oculta el rival.
BUILD FINAL






- Build final basada en armado de crítico.
- Al tener Espada Voltaica y Filo de la Tormenta ya tienes un powerspike.
- Puedes vender la Estapada Voltaica al terminar la build por algun item de crítico para conseguir el 100% de probabilidad.
- Puedes variar el orden entre el Lord Domick y el Filo infinito dependiendo si hay muchos tanques en el equipo enemigo.
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MATCHUPS (BANS RECOMENDADOS)
S


A

B

C


D
