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Subscribe to Tacter BoostEl empuje dividido,o mas conocido como Split Push, ha sido un elemento básico del juego de alto nivel en League of Legends durante años. Sigue siendo una de las formas más efectivas de aplicar presión en una línea lateral mientras tu equipo distrae al enemigo en otro lugar. Un empuje dividido exitoso puede desmantelar la estrategia del oponente, obligándolos a tomar decisiones difíciles sobre dónde asignar recursos. En esta guia cubriendo conceptos clave, campeones y consejos para dominar este estilo de juego.
¿Qué es el Split Push en League of Legends?
El Split Push implica enviar a un duelista fuerte a una línea lateral para presionar los carriles enemigos mientras el resto del equipo se enfoca en objetivos principales o líneas. Esto fuerza al equipo enemigo a decidir entre detener el push o agruparse por otros objetivos, lo que a menudo lleva a ventajas en el control del mapa.
¿Por qué Funciona el Empuje Dividido?
La estrategia gira en torno a enviar un campeón a presionar una línea lateral mientras el resto del equipo aplica presión en otras partes del mapa. Esto obliga al equipo enemigo a elegir entre defender o disputar objetivos como Barón o Dragón. Es una táctica de alto riesgo y alta recompensa que puede llevar a un control significativo del mapa y ventajas de objetivo. El éxito de la estrategia depende en gran medida del poder de duelo y su movilidad, así como del control de visión adecuado para evitar flanqueos enemigos.
El empuje dividido funciona bien en metas donde los duelistas fuertes y la limpieza de oleadas dominan, lo que dificulta que el equipo enemigo envíe solo a un campeón para detener al empujador dividido. Entender cuándo realizar un empuje dividido es crucial para el éxito, ya que esta estrategia se basa en tomar la decisión correcta sobre si pelear con tu equipo o enfocarte en las líneas laterales.
Cuándo Comprometerse al Empuje Dividido
Decidir cuándo realizar un empuje dividido depende del estado del juego. La situación ideal es cuando tu campeón escala mejor en duelos y puede vencer a cualquier oponente que el enemigo envíe para detenerte. Además, deberías comprometerte al empuje dividido cuando tu equipo puede disputar objetivos importantes como Dragón o Barón sin tu presencia. Esto crea un dilema para el enemigo, obligándolos a elegir entre detener tu presión o disputar el objetivo.
Cuándo dividirse
- Tu campeón puede enfrentarse en solitario a sus oponentes..
- Tienes visión de las rotaciones enemigas.
- Tu equipo tiene prioridad de oleada.
Cuándo agrupar con el equipo
- Tu equipo se prepara para un objetivo importante.
- El equipo enemigo tiene una buena composición para el ataque.
- Tu equipo carece de herramientas para atacar y retirarse.
Empuje Dividido vs Pelea de Equipos
Decidir entre el empuje dividido y la pelea de equipos depende del rol de tu campeón y el estado actual del juego. Si puedes ejercer una presión significativa en una línea lateral y forzar a múltiples enemigos a responder, entonces el split push es la opción correcta. Sin embargo, si el equipo enemigo tiene un potencial de compromiso fuerte o tu equipo requiere tu contribución en una pelea de 5v5, la pelea de equipos puede ser la mejor opción.
El push efectivo gira en torno a tomar las decisiones macro adecuadas: saber dónde estar en el mapa y cuándo. El control del mapa y el empuje dividido están estrechamente ligados porque mantener la visión de los movimientos enemigos te permite empujar de manera segura y aplicar presión sin ser atrapado. El control de visión y la gestión de líneas hacen difícil para el equipo enemigo reaccionar sin sacrificar objetivos. Entender cuándo empujar y cuándo involucrarse en peleas de equipos es crucial para maximizar tu impacto en el juego.
Prioridad de Línea y Gestión de Oleadas
Cuando ejecutas un push, entender la prioridad de línea y la gestión de oleadas es crucial. Necesitas asegurarte de que tus súbditos estén constantemente amenazando torres, creando presión mientras tu equipo disputa otros objetivos. Si gestionas mal tus oleadas, arriesgas perder el ritmo y permitir que el equipo enemigo se agrupe y colapse sobre ti.
Manejo de Respuestas del Enemigo
Mientras realizas un empuje dividido, a menudo llamarás la atención del equipo enemigo. Cómo manejas estas situaciones determinará tu efectividad. Si el enemigo envía solo a un campeón, deberías intentar superarlo en duelo. Si envían a dos o más, tu objetivo debería ser alejarlos lo más posible del resto del mapa.
Ejecución del Empuje Dividido
Entender la teoría detrás del empuje dividido es esencial, pero aplicarlo en situaciones reales de juego requiere conocimiento práctico de posicionamiento, tiempo y coordinación del equipo. Profundicemos en varias situaciones prácticas y delineemos las tareas de cada jugador durante un empuje dividido.
Aplicando Presión en la Línea Lateral - En esta situación, tu equipo tiene un fuerte empujador dividido (por ejemplo, Fiora o Tryndamere) que está presionando una línea lateral, con el objetivo de derribar torres o inhibidores.
Tareas y Posiciones:
- Push (Línea Superior o Inferior): Enfocarse en empujar la línea, aplicar presión a las estructuras enemigas y estar preparado para duelos a cualquier campeón enemigo que intente detenerte.
- Laner Medio: Aplicar presión en la línea media, mantener la oleada empujada y estar listo para rotar y asistir al push dividido o al equipo cerca de los objetivos.
- Jungla: Proporcionar control de objetivos neutrales y estar listo para responder a los movimientos enemigos.
- ADC y Soporte: Mantenerse juntos en la línea opuesta al split push si es seguro, o quedarse con el laner medio para mantener la presión y protegerse mutuamente de compromisos enemigos.
Objetivo:
- Obligar al equipo enemigo a dividir sus recursos, dificultando que defiendan todas las líneas simultáneamente. Esto abre oportunidades para tomar torres, inhibidores o asegurar objetivos neutrales como Dragón o Barón.
#2 Empuje Dividido Mientras se Disputa Barón o Dragón
Cuando un objetivo importante está disponible y tu empujador dividido está aplicando presión en una línea lateral, la coordinación es clave para maximizar la efectividad del empuje dividido.
Tareas y Posiciones:
- Empujador Dividido: Continuar presionando la línea lateral pero mantener un ojo en el objetivo y estar listo para teletransportarse o rotar si estalla una pelea.
- Resto del Equipo (Medio, ADC, Soporte, Jungla): Agruparse cerca del objetivo, establecer control de visión y estar preparados para iniciar el objetivo o comprometer al equipo enemigo si intentan disputarlo.
Objetivo:
- Crear un dilema para el equipo enemigo: si envían miembros para detener al empujador dividido, tu equipo puede asegurar el objetivo con una ventaja numérica. Si disputan el objetivo, el empujador dividido puede derribar torres o inhibidores sin oposición.
#3 Empuje Dividido Defensivo Cuando se va por Detrás
Cuando tu equipo va por detrás, el empuje dividido puede ser una forma de recuperar el control del mapa y aplicar presión sin involucrarse en peleas de equipo desfavorables.
Tareas y Posiciones:
- Empujador Dividido: Empuja las líneas laterales con cuidado, enfocándote en farmear y tomar objetivos cuando sea seguro. Evita sobreextenderte sin visión.
- Resto del Equipo: Juega de forma defensiva, limpia oleadas bajo la torre y evita comprometerte a menos que sea para proteger objetivos.
Objetivo:
- Distraer la atención enemiga de agruparse y empujar como cinco, ganando tiempo para que tu equipo se ponga al día en oro y experiencia.
Coordinación de Equipo y Comunicación
El empuje dividido efectivo requiere comunicación constante y conocimiento del mapa por parte de todos los miembros del equipo.
- Control de Visión: El soporte y el jungla deben trabajar juntos para establecer centinelas profundas en la jungla enemiga para rastrear rotaciones y proteger al empujador dividido.
- Gestión de Oleadas: Las líneas deben ser empujadas simultáneamente para maximizar la presión. El laner medio y el ADC pueden coordinarse para presionar otra línea mientras el empujador dividido opera.
- Responder a Movimientos del Enemigo: Si el equipo enemigo envía múltiples miembros para detener al empujador dividido, el resto del equipo debería aprovechar la oportunidad para tomar objetivos o aplicar presión en otros lugares.
- Coordinación de Tiempos: Coordinar el empuje dividido con los tiempos de aparición de objetivos importantes y mejoras del enemigo para maximizar la presión y las posibles ganancias.
Ajustando Roles Basados en las Habilidades de los Campeones
Dependiendo de la composición de tu equipo, los roles pueden ajustarse para optimizar la estrategia de empuje dividido.
- Doble Empuje Dividido: En algunos casos, tener dos duelistas fuertes (por ejemplo, Camille y Shen) puede permitir un doble empuje dividido, poniendo una gran presión sobre el equipo enemigo.
- Ultimates Globales: Campeones con habilidades globales o semi-globales (por ejemplo, Twisted Fate, Shen, Pantheon) pueden realizar un empuje dividido de manera efectiva y unirse a peleas rápidamente, permitiendo una posición flexible.
- Herramientas de Engage y Disengage: Si tu equipo carece de un fuerte engage, el empujador dividido puede necesitar estar listo para unirse a las peleas de equipo más prontamente. Por otro lado, si tu equipo tiene un fuerte disengage, ellos pueden evitar peleas mientras el empujador dividido aplica presión.
Control de Objetivos y Empuje Dividido
El control del mapa y el empuje dividido en LoL son dos aspectos críticos que van de la mano. Un empuje dividido bien ejecutado puede abrir oportunidades para asegurar objetivos neutrales como Dragón o Barón. Al atraer la atención a una línea lateral, fuerzas al equipo enemigo a reaccionar, a menudo dejando sus objetivos clave vulnerables. Sin embargo, sin un control adecuado del mapa, un empujador dividido es vulnerable a rotaciones enemigas y emboscadas, arriesgándose a perder presión y entregar asesinatos.
Establecer visión en la jungla enemiga y las líneas laterales te permite aplicar presión de manera segura, sabiendo cuándo atacar o retirarte en función de los movimientos del enemigo. Un control de mapa efectivo también asegura que tu equipo pueda disputar objetivos como Dragón o Barón mientras el enemigo se ve obligado a responder a tu empuje dividido, creando presión constante en todo el mapa. Si se sincroniza bien, tu equipo puede asegurar objetivos importantes con poca resistencia del enemigo.
Alto Elo vs. Bajo Elo
La ejecución del split push varía enormemente entre alto y bajo ELO. En juegos de alto ELO, los jugadores tienen mejor conocimiento del mapa y control de oleadas, haciendo del empuje dividido una táctica altamente efectiva. Por otro lado, en juegos de bajo ELO, los errores son más comunes, como sobreextenderse o empujar sin visión, haciendo que el empuje dividido sea más arriesgado.
Errores Comunes en Bajo Elo
- Comprometerse en Exceso: Muchos jugadores en bajo ELO empujan demasiado profundo sin la visión adecuada y son atrapados.
- Ignorar Peleas de Equipo: Aunque el empuje dividido es importante, saber cuándo abandonar el empuje y unirte a tu equipo es igualmente crucial. Descuidar esto puede llevar a que tu equipo pierda peleas y objetivos clave.
Cómo Detener el Empuje Dividido
Si estás sufriendo del split push, entender cómo detenerlo es esencial. Los equipos a menudo cometen el error de enviar un campeón para detener al empujador dividido y otro para rondar cerca, dejando a su equipo en desventaja numérica para objetivos clave. En su lugar, usa campeones con una fuerte limpieza de oleadas o engage contundente para forzar peleas de equipo, devolviendo al empujador dividido para asistir a su equipo o arriesgándose a perder objetivos críticos.
Si te enfrentas a un fuerte empujador dividido, reconocer su condición de victoria y contrarrestar su estrategia es crítico. Los equipos que no responden adecuadamente a menudo terminan perdiendo torres u objetivos sin darse cuenta hasta que es demasiado tarde.
La decisión entre el empuje dividido y la pelea de equipos es uno de los aspectos más cruciales de la estrategia macro del juego. El empuje dividido sobresale cuando tu campeón puede superar a cualquier oponente en duelo y aplicar presión consistente en torres, forzando al enemigo a dividir su atención. Por otro lado, la pelea de equipos es preferible cuando tu equipo tiene un fuerte engage o habilidades de área que pueden inclinar peleas de 5v5 a tu favor. Entender cuándo comprometerse a un empuje dividido o agruparse con tu equipo a menudo depende del estado del juego, los picos de poder de los campeones y los objetivos que están en juego.
Campeones que Contrarrestan el Empuje Dividido
Ciertos campeones son excelentes para detener a los empujadores divididos. Estos campeones pueden ya sea sostener su propio duelo o limpiar oleadas rápidamente, haciendo difícil que el empujador dividido avance.
- Malphite---Su fuerte capacidad de ataque y su alta armadura dificultan los duelos.
- Ornn---Excelente limpieza de oleadas y progresión.
- Sion---Puede tanquear oleadas y prevenir pérdidas de torres.
Campeones Clave para el Split Push
No todos los campeones pueden ejecutar con éxito una estrategia de empuje dividido. Los mejores campeones para empuje dividido combinan alta movilidad, un fuerte potencial de duelo y la capacidad de derribar torres rápidamente.
Características Clave de los Campeones de Empuje Dividido
- Gran potencial de duelo---Puede ganar combates 1vs1 o incluso 1vs2.
- Gran movilidad---Capaz de escapar cuando los enemigos giran.
- Habilidad de despeje de oleadas---Avanza rápidamente en líneas y presiona.
Mejores Campeones de Split Push
Campeones fuertes en duelo y capacidad para derribar torres. Estos campeones sobresalen en aislar oponentes, ganar 1v1 y forzar al equipo enemigo a responder a su presión en la línea lateral. Elegir los mejores campeones de empuje dividido se trata de encontrar aquellos que pueden maximizar la presión de la línea sin ser atrapados.
Ventajas
- Gran escalabilidad en todos los sentidos.
- Capaz de enfrentarse 1 contra 1 a casi cualquier persona, siempre y cuando juegue perfectamente.
- Fase de carril decente, el campeón del lado débil más fuerte.
- Grandes habilidades de escape.
- Bueno en peleas en equipo y en dividir el empuje entre ambos.
- Mecánica fácil de entender, no demasiado complicada, después de 20 juegos podrás dominar cada detalle de ella.
Desventajas
- Tiene tiempos de recuperación largos en la fase inicial.
- Una ola despejada realmente débil en las primeras etapas del juego.
- Habilidades como Lee Sin R, Kindred R y Janna Q&R la contrarrestan por completo, lo que hace que el empuje dividido sea la única opción viable para la campeona.
Cómo utilizar
- Aumenta la escala, juega lento con los intercambios y mantén tus tiempos de reutilización altos.
- ¡Observa a los oponentes, lo más probable es que no seas el mejor en peleas en equipo; si eres más fuerte que los jugadores del carril enemigo, dirígete a un costado y comienza a crear presión!
Ventajas
- Uno de los mejores duelistas del juego.
- Fuerte capacidad de contrajuego, es difícil ganar cualquier duelo 1 contra 1 contra ella.
- Gran daño en la torreta.
- Tiempos de reutilización bajos, excepto para W.
Desventajas
- Se deja engañar fácilmente cuando hay más de un oponente.
- Las habilidades son difíciles de acostumbrar y de utilizar a la perfección.
- Demasiado mecánico y requiere habilidad y buenos reflejos.
Cómo utilizar
- Fiora no suele pelear en equipo. Lo mejor que puedes hacer con ella es dividir el equipo enemigo; si vienen hacia ti en más de dos, asegúrate de replegarte. Es ágil y tiene buena velocidad de movimiento base, por lo que escapar de los oponentes no es tan complicado.
Ventajas
- Uno de los mejores destructores de torreta del juego.
- Excelente potencial de 1v1 luego de ciertos picos de objetos.
- Capaz de empujar y obtener prioridad en muchos enfrentamientos, a diferencia de otros empujadores divididos.
Desventajas
- Necesita tiempo para escalar.
- Se deja engañar muy fácilmente a menos que compre el Rencor de Serylda.
- Tiene muy poca movilidad y se le persigue con facilidad si pierde su posición.
Cómo utilizar
- Con Yorick, no hay juego intermedio. Si vas a por la torreta, la derribas o mueres en el intento.
- Como el campeón no tiene carrera ni ninguna otra habilidad de escape, requiere una mejor toma de decisiones. Cada movimiento tiene resultados, y no se puede deshacer mientras juegas con Yorick.
Ventajas
- Puede derribar torretas en 10 segundos si se lo deja solo.
- Tiene gran velocidad de movimiento y potencial de persecución.
- Sus estadísticas base hacen que sea un problema, a partir del nivel 1.
Desventajas
- Realmente débil contra el control de multitudes.
- No se puede luchar en equipo a menos que el enemigo tenga un tanque al que pueda atacar con la R.
- Tiene baja capacidad de supervivencia, no puede escapar ni saltar a diferencia de Camille y Fiora.
Cómo utilizar
- Bueno, el troll es bastante sencillo, ves un enemigo: Entra. Ves una torreta: Destrúyela.
- No es complicado, pero es difícil tener un buen KDA con él, ya que a menudo te encontrarás intercambiando muertes o muriendo a cambio de destruir torretas.
Ventajas
- Gran movilidad, puede correr después de 2 ataques automáticos una vez que alcanza 2 elementos.
- Va muy bien con el meta actual, ya que los elementos de golpe crítico son fuertes.
- Tiene una habilidad definitiva "Inmortal" que le otorga la oportunidad de atacar a los enemigos con ataques sin temor a recibir un golpe de un solo golpe.
Desventajas
- Depende en gran medida de los elementos para hacerse fuerte.
- Débil contra ralentizaciones.
- Menor daño a las torretas en comparación con otros empujadores divididos.
- Se contrarresta fácilmente con golpes.
Cómo utilizar
- Empuja, observa cómo los enemigos se desenganchan y retrocede si vienen hacia ti.
- Asegúrate de usar tu R lo más tarde que puedas e intenta evitar a oponentes con mayor movilidad que la tuya.
- Prueba la lucha en equipo después de que los enemigos usen sus habilidades CC, ya que Tryndamare se adapta bien al empuje dividido para pasar a una pelea en equipo grupal una vez que los oponentes están separados.
Ventajas
- El mejor campeón contra los autoatacadores.
- Escala muy bien sin ser "demasiado débil" en las primeras etapas.
- Bueno en duelos con una movilidad decente.
- Tiene un gran sustain en comparación con otros empujadores divididos.
Desventajas
- Débil contra habilidades y campeones que superan el alcance de su Q.
- Menor daño a las torretas en comparación con otros campeones de la lista.
- No se sincroniza muy bien con los elementos meta actuales.
Cómo utilizar
- Empuja la ola, verifica quién está frente a ti, enfréntalo o ve al otro lado del mapa para una pelea en equipo en inferioridad numérica.
- Jax tiene un gran sustain que se puede usar en peleas en equipo como también en split push, monitorear eso y sacar ventaja es lo que diferencia a un buen Jax de un mal jugador de Jax.
Ventajas
- Potencial de escalamiento ilimitado con su Q.
- La habilidad lenta más fuerte del juego (W).
- Destructor de torreta, después de 300 acumulaciones en su Q no se lo puede dejar solo.
Desventajas
- Tarda demasiado en escalarse.
- Se lanza con facilidad y se queda demasiado atrás en las primeras etapas si el enemigo juega en el lado superior.
- Es difícil realizar un seguimiento de los puntos de ataque; a menudo no se sabe si vas a ganar el combate hasta que termina.
- Se deja engañar fácilmente cuando hay más de un enemigo en combate con él.
- Carece de movilidad y capacidad de supervivencia.
Cómo utilizar
- Nasus tiene el diseño más simple, solo tienes que ampliarlo y comenzar a derribar las torretas.
- No intentes enfrentarte a él en combates que superen los 3c3. Tiene una ralentización increíble; aprovéchala y persigue a los enemigos en combates 1c1 cuando tengas suficiente fuerza y una buena cantidad de acumulaciones de Q.
Ventajas
- El mejor mago de escalado del juego.
- Daños excepcionales.
- Alta movilidad a partir del nivel 6.
- Difícil de atrapar y fácil de perseguir.
Desventajas
- Se cae muy fácilmente hasta el nivel 6.
- Debe tener al menos nivel 11 antes de que tenga algún valor.
- CC lo contrarresta.
- Requiere habilidad, en niveles superiores a Esmeralda.
Cómo utilizar
- Como Kassadin en el carril central, tu tarea es bastante clara: escalar tanto como puedas y obtener tus objetos y experiencia.
- Si tu equipo no está teniendo un buen desempeño, la mejor decisión es un empuje dividido. Supera en número a tus oponentes en una pelea de equipo inesperada si intentan desplomarse sobre ti.
Ventajas
- DPS temprano y daño de la torreta.
- Capacidad de perseguir y escapar a través de escenarios difíciles.
- A distancia, a diferencia de cualquier otro empujador dividido que hemos mencionado a lo largo de esta serie.
Desventajas
- No tiene ningún efecto secundario, si la atrapan muere.
- Depende de los elementos y de tener una cantidad decente de oro para poder ganar enfrentamientos 1 contra 1.
- No puedo caminar a lugares sin visión.
- No puedes enfrentarte a los duelistas cuerpo a cuerpo de los que hemos hablado anteriormente.
Cómo utilizar
- Aprovecha que tus oponentes fuerzan una pelea en equipo simplemente estrellando una oleada en la torreta enemiga en un carril lateral y destrúyela en cuestión de segundos a menos que los enemigos lleguen para intentar detenerte.
- Si lo hacen, asegúrate de rotar instantáneamente hacia tu equipo para participar en una pelea en equipo en la que ambos son superiores en número.
Ventajas
- Puede teletransportarse con facilidad si tiene activada su R.
- Graves daños por explosión.
- Alta velocidad de movimiento.
- Escala muy bien.
Desventajas
- Limpieza de olas bajas en las primeras fases del juego.
- Es difícil jugar contra campeones lentos y con CC.
- No se puede jugar 1 contra 1 con casi ningún campeón.
Cómo utilizar
- Twisted Fate, al igual que los otros magos de nuestra lista, es capaz de luchar en equipo y hacer split-push.
- Para él, ir hacia un costado para jalar a un oponente y luego forzar un 5v4 en el carril central con su ultimate es la mejor opción.
- Pero ten en cuenta que causa un gran daño a las torretas, por lo tanto, incitar a los enemigos a agruparse para destruir una o dos torretas siempre es una opción viable.
Conclusión
Dominar la estrategia de Split Push es una de las tácticas más gratificantes y desafiantes. Entender cuándo empujar, qué campeones usar y cómo capitalizar la presión del mapa puede inclinar un juego reñido a tu favor. Con el juego macro adecuado, la selección de campeones y la elección de objetos, puedes superar a tus oponentes y ganar juegos incluso cuando las peleas de equipos tradicionales pueden no estar a tu favor.
Al enfocarte en elementos clave como la conciencia del mapa, el control de oleadas y el conocimiento de cómo ganar con el empuje dividido, puedes convertirte en una fuerza a tener en cuenta.
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