
En esta partida probamos una versión poco convencional de Urgot orientada al poder de habilidad. Aunque todas sus habilidades escalan con AD, usamos ítems como Tormento de Liandry, Antorcha de fuego oscura y Maldad para aplicar daño mágico prolongado en forma de quemaduras.
El enfrentamiento fue contra una Taliyah en mid, a quien logramos dominar en el juego temprano. Sin embargo, mientras avanzaba la partida, el daño sostenido no fue suficiente para cerrar el juego debido a la falta de sinergia con el equipo.
Una variante poco efectiva en competitivo, pero muy divertida para experimentar y sorprender con un estilo de juego totalmente distinto al Urgot tradicional. Ideal para quienes buscan nuevas formas creativas de jugar campeones clásicos.
Gameplay
Runas








Inicio




Build Final






Hechizos


Orden de Habilidades







Estadísticas
This Module Directly Supports polaridadb
Get unlimited access to all content on Tacter, support creators like polaridadb and enjoy premium benefits with Tacter Boost.
Subscribe to Tacter Boost¿Te gustó esta Guía?
Recuerda que puedes ver la partida completa en mi canal de Youtube con mayor explicación sobre esta Guía.
Si te divertiste agradezco un comentario like o guardado en favortios. ¡Nos vemos en la siguiente Guia de Tacter!