
1. Estoy en el draft
Apreciado amig@, a continuación te dire estadísticamente contra que campeones no debiste escoger a Diana JG y porque ya estas muerto.
- Kha'Zix: La cucaracha te robara la jungla y con sus habilidades asesinas, te acechara hasta que tu pantalla sea gris.
- Rek'Sai: La hermosa es perfecta, estás muerto.
- Poppy: Es una junglera tanque, estás muerto.
Ahora te dire los campeones que estadísticamente son castrados por Diana:
- Sejuani: Tiene montura.
- Hecarim: Es una montura.
2. Que runas llevar








Este paquete de runas es para los aventureros que juegan sin saber y necesitan ir a la segura con Diana. Este aparece entre las runas recomendadas al iniciar la partida y aunque seas un cacas con ella, tienes buen gusto. Te admiro!
3. Las skins mas guapa
4. Cuales objetos construir



Selecciona tu mascota según el estilo de juego que tendrás en cada partida:
- Si vas contra asesinos, campeones de engage, pokeo o burst, lleva verde, así no te rompen la cara en el primer arbusto.
- Si ves muchos campeones squishy en el equipo enemigo, ve rojo para que tu les partas la cara en cada arbusto.
- Si el equipo enemigo tiene muchos tanques entonces ve azul, no podrás matarlos pero tampoco ellos atraparte, a lo que tendrás que sacar ventaja en early con los más distraidos del equipo contrario.
5. El orden de las habilidades







Esto depende de las circunstancias de cada juego pero en términos generales guíate con la mascota. Para verde llevalo así.
6. Rutas recomendadas
- Bueno, agárrate fuerte de tu silla porque el pathing dependerá del draft mi amig@. Así que esto inicia definiendo hacia donde harás tu strong side. Asumo que eres experto en la jungla y si no lo eres buscate una guía por mi canal de UTube, espero que ya exista para cuando leas esto. Si no existe buscate al Mercyplay, ese coach te cobra barato y te sale bueno.
- A continuación mira si los pedantes de Bot o el invalido del top te quieren Leashear y arranca por ahí.
- NO hagas invade si no lo sabes, Diana es una diosa pero no es inmortal. Si aun así tu padres son terraplanistas y tu le jalas a la vaselina en el pan, lleva la mascota roja y roba el campamento opuesto por donde crees que empezara tu rival, haciendo strong side hacia el lado contrario.
7. Triunfar con Diana
Querid@, esta es la parte más importante de la guia, porque entender y dominar las siguientes definiciones, hace la diferencia entre las buenas Dianas y las excelentes.
- Stats y usos del campeón:
- Diana basa el 84% de su daño en magic damage, por lo cual realmente la construcción de objetos debe estar enfocada a fortalecer este tipo de daño.
- Si quieres hacer algo en la partida, no puedes decaer de 6 Cs por minuto, independiente de los gankeos o las veces que hagas de niñera en bot.
- Diana es una luchadora con altas estadísticas de daño, lo que quiere decir que tu objetivo es saltar detrás de la frontlane e ir directamente por los DPS, haciendo uso del impacto creciente (Q) y el torrente lunar (E), asegurándose con la lluvia de luna (R), para evitar escapes; este daño aumenta por cada objetivo atraído.
- Uso de la pasiva:
- Hoja lunaplata se divide en dos partes. Con la primera le permite a Diana cortar tanques como mantequilla; tiene un aumento en la velocidad de sus básico de 16% durante 5 segundos, lo que es tiempo suficiente para hacerles soufflé y si usas una habilidad antes este aumento puede llegar hasta el 49%, por lo cual es recomendable intercalar básicos y habilidades.
- La segunda parte es muy útil para la jungla, dado que cada tercer ataque Diana hace daño mágico y grupal adicional.
- Powerspike
- El power Spike de Diana lo obtendrás al completar los dos primeros objetos, que deberia ser alrededor del minuto 20.
- Presta bastante atención a los tiempos donde tu campeón debe brillar; antes de su Power Spike, Diana deberia únicamente hacer ganks si ves al laner mal posicionado, sin wardeo o como estrategia aprovechando la lejania del jungla enemigo.
- Late Game no se le da bien a Diana. Luego del minuto 30 busca salvaguardar la vida y que alguien más carree. Entra segur@ a buscar la kill al DPS. No dejes de farmear.
- Combos.
- Combo básico:
Q > E > AA: Este es el combo más fácil. Usa la Q hacia tu objetivo, luego usa la E para golpearlo con daño mágico y termina con un ataques básicos (AA) para maximizar el daño.
- Combo extendido:
Q > E > W > R > AA: Después de usar Q > E, puedes usar la W para protegerle del daño enemigo y luego desatar la R para infligir una gran cantidad de daño mágico a los enemigos cercanos. Termina con un ataque básico para rematar.
- Combo avanzado:
Flash > Q > E > AA > E > R > AA > E > W > AA: El objeto es lanzarse detrás de los tanques, contra el ADC o el mago más cercano, usar la R para evitar su escape y maximizar el daño grupal utilizando la pasiva, intercalando AA y habilidades.
8. Experience
- Skill Floor : 30 partidas estimadas para poder rankear con Diana y no hacer el ridículo.
- Main: 80 partidas estimadas para poder llevar a Diana de Main y destacar.
- Skill Cap: 200 partidas estimadas, para dominar la jungla con Diana OTP.
9. Curiosidades
- La W otorga un escudo si las tres esferas explotan. Esta mecánica te ayudará al comienzo del juego a junglear sin recibir daño.
- Diana es conocida como "El Desdén de la Luna" porque desafió a los Solari, un orden religioso devoto al sol. Ella descubrió la verdad sobre el poder lunar y se convirtió en su campeona.
- Para escapar, puedes lanzar la Q en los monstruos de la jungla para obtener visión sobre ellos y usar después E para escapar.
- Su mejor amiga, Leona, también subió al Monte Targón con ella, pero permaneció fiel a los Solari. Su revelación lunar dividió sus caminos y las separó.
- Puedes usar la E antes que la Q alcance su objetivo, que se reiniciará si la media luna finalmente golpea el objetivo que pretendías.