Mazo de doble Palkia pero optimizado con curaciones para durar más mientras cargamos las energías y atacamos
Con la nueva carta de Nákara/Irida nos podemos ver beneficiados de curar mucho del daño realizado a nuestros pokémon, lo ideal es tener dos de ellas, dos pociones y dos capas grandes para evitar golpes que nos puedan one shotear. Cuentas con dos Sabrinas para hacerle perder el tiempo al rival, evitar que junte rápidamente las energías que necesita y un Helio/Cyrus para rematar algún pokémon que se haya podido escapar. Como siempre, están las dos cartas de Misty que te permiten con al menos 1 cara agilizar el recargue de energías y estar 1 turno por delante. Además tenemos 1 pokeball para obtener rápido al segundo Palkia (aunque en ocasiones la baraja te los puede traer juntos) y hojas para retirar o 1 velocidad X para situaciones extremas donde tengamos suficientes energías para sacrificar 1 de ellas y en ese turno poder usar Nákara/Irida para curar. En general es un mazo donde tenemos que pensar cada carta antes de usarla y preguntarnos qué podemos hacer para retrasar al rival mientras podemos prepararnos para golpear con todo, a veces será mucho más sencillo con misty (si a ella le provoca que ganemos) pero lo mejor es no depender de ella para ganar.