AVISOS SOBRE EL DECK (Breakeable)
[Este deck, personal mio, se basa en uno buscador "extremo" con un solo basico y puro pokemon de objeto, no busca ser meta pero por experiencia da pelea]
Yo me canse de tener que depender de la suerte de cual carta te toque, y quise cambiar eso, por lo menos con el inicial y no necesitar tantas energias
¿Es muy obvio no? empezar con una buena mano en poket es un milagro, pero una mala es el pan de cada dia, breakearse por tener puras fases 1 o 2, entrenadores u objetos de cura o inutilizables. Este deck intenta evitar eso con puro fosil, objetos de apoyo e utilizables y con poco entrenadores, la cual la base es poner los fosiles y descartarlas para gastar otro fosil si es necesario , usar las herramientas rapidamente... pero de manera astuta para aprovecharlas, objetos para quemarlos al instante en early, o de bastante utilidad y mejor desarrollo en Late. Y entrenadores que si o si son vitales en las partidas pero poder usarlo en partidas ocasionales que sabras que no las necesitaras del todo para quemarlas.
y antes de ver los decks, aca les dejo que rol cumple las cartas vitales que estan en todos estos decks siguientes, y estos son:
CHATOT
El core de este mazo llega a no ser tan vital a partir de 2 a 4 turnos por simples razones de ya tener una buena mano o encontrar todas las cartas que necesitabas, eso quiere decir que lo puedes usar como meat shell para que muera sin problemas, pero obviamente, si se puede, evitar su muerte para no regalar un punto. Estar vivo da mas problemas que muerto porque siempre sera el unico mas tocado de muerte y te lo podra matar con cyrus o con algun pokemon que ataque a la banca cuando el ya tenga 2 puntos (No me digas que no te lo adverti)
KABUTOPS
Simplemente el tanque y estoler del deck y el unico que mayormente puede tocar de 1 a 3 pokemones rivales para sorprenderlo con cyrus en momentos clave, al curarse y atacar y retirada con una energia, hace que este pokemon deje cargar energia a tu Aerodactyl y/o Rampardos (Para poder retirarlo) de manera segura y poder intercambiando de pokemon entres estos tres (suponiendo que chatot este muerto xd) de manera flexible, es el unico que si o si llevara la capa en el 99% de las partidas (si solo tienes una capa a lo mejor lo usaras en otro pokemon que necesite si o si aguantar un 1 shot) para evitar 1 shots de hasta 150 y obviamente tener mas vida curandose, llegando a curarse:
Acciones / [Debilidad] / (Giovani)
50 / Daño base [70] (60-80) 70 / Daño base + Poti [90] (80-100) 90 / Daño base + 2 Potis [110] (100-120) 100 / Daño base + Giovani + 2 Potis [120] Ahi la data ;)
Es el pokemon que mas querras y deberias tenerlo a fase 2 lo mas antes posible
RAMPARDOS
El carry, el killer, el 1 shoter, el anti meta o como dirian los chicos del dia de hoy "El peak sigma basado papeador og hawk tuah". Es el unico del deck que llega a matar a los ex de 130 y 140 con giovani, y con los demas ex los deja tocadisimos como para retirarlos y rematarlo con un cyrus, y en algunas partidas llega a ganar solo con capa, 1 shoteando de 2 o a 3 pokemons (con capa) Nada mas que decir, el que si o si necesitaras en cada partida contra decks meta. Lo recomendable con este pokemon es tenerlo con velocidad x o con 2 energias para poder retirarlos en casos puntuales o necesarios
AERODACTYL
Es el pokemon que es perjudicial y util en el 30% de las partidas, este Pokémon con los pocos mazos que evolucionan en el puesto activo y situaciones de pocos pokemones rivales counterea de 10. Este pokemon si o si tiene que morir o primero o tercero, porque suponiendo que ya te mataron a tu chatot, es regalarle la partida con este pokemon porque siempre lo dejan a menos de mitad de vida y el cyrus ya te jode, es mejor sacrificar un kabutops o hasta un rampardos con tal de buscarle la vuelta con este pokemon. Con lo que dije pareciera el menos util pero te sirve mucho si empiezas segundo ya que en vez de buscar con chatot, puedes empezar a atacar con el Aerodactyl en early ya que pega bastante por dos energias y la retirada es de 1, en early rompe partidas, y com sabrina breakea decks con fases 1 o 2, en late ya es como ultimo recurso o meat shield, gracias a sus 140 de vida o 160 con capa pero solo como ultimo recurso y lo bueno creeria yo seria que es un pokemon de fase 1
PROFESSOR RESEARCH
Sera el buscador ideal para cuando muera chatot en mid o late, intentar buscar los fosiles necesarios o evoluciones necesarias, pero cabe recalcar de que esta carta se debe planear utilizarlo bien en Early porque esta carta te puede llenar con mas fases o mas entrenadores las cuales no podras evolucionar o usar para llegar a robar 1 o mas cartas, que no es lo deseable inutilizar a chatot en Early
Fosiles
Aunque se vean que solo sirven para robar cartas, en realidad llegan a ser tanquesitos en Early con la capa y si tienes la segunda copia del fosil podes retirar gratis la primera (osea descartar) eso, siempre tienes que saber cuando poner, porque si llegas a perder la segunda copia tambien (cosa que no pasa mucho) ya tendras cartas muertas de fase en tu mano y eso es solo llegar mas tarde a las cartas deseadas
Sin mas, veran a continuacion variables del deck y del porque las cartas para que vean con que estilo es mejor u optimo en su opinion
1. La más consisa (Por experiencia personal)
La casi definitiva buscadora (En mi opinión)
Este deck es la que utlizo siempre, porque me permite robar mucho mas que cualquier otra variante, y con la ayuda de la pokedex (les recomiendo usar Professor Research antes de usarla en caso de tener ambas) te permitira saber si vale la pena robar con chatot y saber si atacar con otro pokemon, las capas anti 1 shoteo para 2 pokemons maximo y los entrenadores Cyrus y Giovani que ambos son los que finalizan las partidas y ya por ser solo 2 valen la pena no malgastarlos y cambiar con chatot, el giovani para llegar a matar a ese pokemon rival con ese 10 puntitos restante y el cyrus para traer a ese ex tocado de sorpresa para completar esos 3 puntos o sacar del medio ese ex peligroso. Simplemente la variente del deck mas solida que conozco y experimentaras
2. Kabutops tanque
Kabutops es clave
Basicamente es como el deck (1) pero robaras menos si tienes esas potis sin poder utilizarlas y tampoco ayuda el echo de gastar las potis no solo mal, si no que kabutops no podria recuperarse de un golpe fuertisimo, osea perder el proposito del mazo
UNICOS CAMBIOS PERMITIDOS
Cambiar una capa por una pokedex
Cualquier carta a libertad menos Cyrus
1. La control falsa
3. La más interesante
En este deck en vez de priorizar defensa con Kabutops, priorizamos "control" con la habilidad de Aerodactyl junto con las sabrinas idependiente si puede atacar o no, porque en este se busca atacar y el mas importante Aerodactyl Early junto a sabrina para joder los fases 1 o 2. Con sabrina en cambio, podriamos aprovechar tambien para stolear turnos. Podrias meter 1 Cyrus mas, pero cyrus no es sabrina que podes utilizar para llegar a robar y te puede llegar a relentizar si tienes a 2 cyrus