Introducción
Como bien se sabe, el Caramelo Raro cambió por completo el meta e impulsó al meta cartas de Fase 2 no tan usadas antes de su llegada como Greninja que perdió relevancia pero gracias al caramelo se fue volando por los cielos, e Infernape ex es uno de esos beneficiados.
No solo llevamos a Infernape solo, si no también un atacante early efectivo para combatir Oricorios: Heatmor.
Decklist
Guía
El mazo de por sí es fácil de jugar:
• Para el inicio, pueden haber 2 opciones de Pokémon que inicien la partida: Chimchar, que puedes ir cargandolo, usar Arañazo y esperar Monferno + Infernape o Caramelo + Infernape, o Heatmor, que con diferencia es el mejor Pokémon para iniciar partidas ya que con una sola energía hace 30 puntos de daño; no es un gran daño como el del Primeape de Isla Singular, el Beedrill no ex de Genes Formidables o Toucannon, pero es efectivo. • Si empiezas con ambos, empieza siempre con Heatmor y carga en la banca al Chimchar hasta que tengas todo lo necesario. • Llevamos un solo Monferno porque, en caso que no te aparezca el caramelo pero tengas en mano a este e Infernape, será útil. • También llevamos doble Heatmor por el tema del Oricorio ya mencionado en la introducción, ya que llevando solamente el Infernape ex no le puedes hacer nada a ese pajarraco. • Si tienes Caramelo + Infernape desde el inicio, si empiezas primero siempre guardatelo y carga al Chimchar hasta que sea el momento adecuado. • Hablando también del mono, servirá para ser un finisher o rematar Pokémon como exs para conseguir 2 puntos de 3.
Una vez dicho todo esto, me voy despidiendo; si quieren cambiar algo no duden en decírmelo en los comentarios de manera respetuosa. Ahora sí, me voy, chau.