Manectric control
Concepto
En Genes Formidables existía un mazo anti-meta que buscaba controlar las acciones del enemigo, usando la capacidad de Omastar para evitar cualquier tipo de ataque por parte del enemigo. Su mayor problema, era su alto costo de energías para sí mismo y sus cartas de apoyo como Articuno, combinado a que es un fase 2, lo hacía muy inconsistente pudiendo simplemente retirar, y no ejerce ninguna presión a la hora de evitar el setup enemigo.
Con la nueva carta de Manectric, voy a intentar hacer un mazo similar, con rasgos del Hitmonlee-Farfech'd-Marshadow, ya que Manectric pega 40 por una sola energía.
Aprovechando el tipo eléctrico, llevamos también a Dedene, que es un básico, que a efectos prácticos es un Manectric sin daño. También llevamos a Rotom base, que por estúpido que parezca, al final del día prácticamente mete 50, por que todo el mundo lleva una herramienta.
Para apoyar al mazo, llevamos Shymin forma cielo, que reduce el costo de retirada de todos los Pokémon menos Manectric (que solo tiene coste uno, y al ser un mazo tan barato, no importa gastar energías en él). En caso de vernos en aprietos, por mazos de de gran vida y gran setup, llevamos a Rotom ventilador, que por dos energías y una cara, desevoluciona, descarta todas las energías y herramientas del Pokémon activo.
Gameplay
En batalla es sencillo. Buscas Manectric o Dedene si el enemigo tiene un mal comienzo, y buscar así que el enemigo no pueda estar cómodo, ya sea por las incapaticaciones, o el daño alto y barato de Manectric y Rotom.
El mayor problema, es que tanto Dedene como Manectric dependen de las monedas para disrruptir, pero para algo llevamos Rotom ventilador. Con una cara de este, adiós a las energías y herramientas del Pokémon activo rival, y al estar en mano, ahora necesita ir poniendo una a una las cartas de la línea, y así el enemigo tiene que volver a empezar con su setup.
Gracias por vuestro tiempo, cualquier observación educada es bienvenida en los comentarios. Un saludo