Descripción - Description
ES: Este es el mazo que use en la temporada A3b para ranked. Un mazo barato y facil de conseguir que es muy versatil y veloz.
EN: This is the deck I used in Season A3b for ranked play. A cheap and easy-to-find deck that's very versatile and fast.
Mazo - Deck
Estrategia - Strategy
ES: La estrategia de este mazo se divide en dos escenarios al inicio de la partida: si comenzás con Zeraora en juego o no. Si abrís con Zeraora y comenzás vos, estás en la mejor situación posible. Esto te permite hacer 50 de daño (o 60 si jugás Giovanni, incluso más si el oponente tiene debilidad) en tu tercer turno, ideal para tomar la delantera y desestabilizar al rival desde el principio. En caso de que el oponente empiece primero, podés usar la energía del segundo turno para cargar a Código Cero (Type: Null) y, en el cuarto turno, retirar a Zeraora usando la energía extra de su habilidad. Así podés evolucionar a Silvally y atacar con 100 de daño, si usás un Partidario para mejorar su ataque. Si no tenés a Zeraora al inicio y comenzás vos, estás en uno de los peores escenarios. El primer ataque posible sería con Código Cero en el turno 3, haciendo solo 20 o 40 de daño dependiendo de la moneda (30 o 50 con Giovanni), lo que te deja muy dependiente de la suerte para hacer presión. Si el oponente empieza primero y no tenés a Zeraora, entonces el mazo se juega de forma más estándar, sin tanto impacto temprano pero aún funcional. Contra mazos compuestos únicamente por Pokémon EX (como Giratina & Darkrai) o aquellos con Pokémon base y de fase 1 que no hacen daño directo (como Solgaleo), es clave jugar con paciencia, aprovechando a Oricorio para mantener el control.
EN: This deck’s strategy splits into two possible paths at the start of the match: whether you open with Zeraora or not. If you start with Zeraora and go first, you're in the best possible scenario. You'll be able to deal 50 damage (60 with Giovanni, or even more with weakness) by your third turn, which is excellent to throw your opponent off balance early. If your opponent goes first, you can use your second turn’s energy attachment on Type: Null, and by the fourth turn, retreat Zeraora using the extra energy from its ability. Then evolve into Silvally and deal 100 damage, if you play a Supporter to boost its attack. If you don’t have Zeraora and you go first, it's one of the worst openings. Your first possible attack would be with Type: Null on turn 3, dealing only 20 or 40 damage depending on a coin flip (30 or 50 with Giovanni). In this case, you’re relying heavily on luck to apply decent pressure. If your opponent goes first and you don’t have Zeraora, then the deck plays more like a standard build—not explosive, but still viable. Against decks made up only of EX Pokémon (like Giratina & Darkrai) or those using non-damaging Basic and Stage 1 Pokémon (such as Solgaleo), patience is key. Use Oricorio strategically to stay in control.