Master Yi (Calm/Body) â GuĂa competitiva completa
1) Identidad y plan de juego
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Identidad del mazo: midrangeâtempo de Body/Calm. Tu objetivo es ganar 2 campos a travĂ©s de presencia temprana eficiente, combat tricks y una o dos amenazas protegidas en el mid/late.
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Leyenda (Master Yi): tu Legend define la Domain Identity del mazo; no es una carta que âse juegueâ en mesa como una unidad, sino la carta que establece las reglas de construcciĂłn/afinidad de tu baraja.
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Claves de victoria
- Ventaja de mesa en 1â2 Battlefields sin sobreextender.
- Secuenciar la Chain para ganar intercambios de recursos y rematar en Showdown.
- Amenaza ancla (Whiteflame/Snapvine/Qiyana) protegida con Defy, En Garde, Zhonyaâs o Unyielding Spirit.
2) Mulligan: qué buscas y qué sueltas
Siempre busca (si ya tienes runas):
- 1â2 drops eficientes: Stalwart Poro, Pit Rookie, Clockwork Keeper.
- Truco de combate barato: Defy o En Garde.
- Qiyana Victorious en matchups de spell-heavy (por su DEFLECT que âtaxeaâ los objetivos). ([Riftbound.gg][1])
Situacionales:
- Whiteflame Protector si ya tienes gears o varios trucos.
- Sabotage cuando esperas gears/enchantments clave del rival.
Suelta:
- Piezas pesadas sin rampa/tiempo (p. ej., Snapvine) si tu mano no acelera.
- Gears si no tienes aĂșn un portador decente.
3) CĂłmo se juega un turno âbuenoâ (secuenciaciĂłn)
Early (T1âT3) â Establecer tempo
- Despliega 1â2 amenazas baratas y asegura un Battlefield; evita pelear en los tres.
- MantĂ©n 1â2 runas listas para responder en Chain (truco de +stats, Charm defensivo, etc.). La Chain permite reaccionar a jugadas rivales antes de Showdown; aprender a actuar Ășltimo es crĂtico.
- Si aparece Qiyana Victorious, su DEFLECT dificulta que la apunten con hechizos; cuando Conquers, robas o canalizas (pequeña ventaja de recursos y tempo). ([Riftbound.gg][1])
Mid (T4âT6) â Presionar con amenaza ancla
- Elige tu campo principal y equipa (Discipline/Primal Strength) a la amenaza que mejor convierta cada runa extra en daño/valor.
- Zhonyaâs Hourglass: Ășsalo solo cuando forzar una carrera de recursos te favorece (te âblanqueaâ removal/combate en la Chain y te da un turno de respiro para cerrar).
- Unyielding Spirit sirve para âcerrar la puertaâ en un campo ya ventajoso.
Late (T7+) â Cierre
- Snapvine o Whiteflame con protecciĂłn + trucos en mano = carrera favorable.
- Juega a dos frentes: fuerza recursos en tu campo trampa y remata en el campo principal justo antes del Showdown.
4) GestiĂłn de recursos y de Battlefields
- Cada Battlefield y la Base definen dĂłnde se libra el combate y cĂłmo se Conquista. Controlar dos es el estĂĄndar para cerrar partidas; luchar los tres suele diluir tus recursos.
- Body Rune + Calm Rune: mezcla tĂpica 7/5 (o 6/6). Body te da presiĂłn y Calm te permite estabilizar y apilar valor en el midgame.
- Regla prĂĄctica: no te tapes; intenta terminar el turno con una respuesta en mano y runa disponible para la Chain.
5) Micro-tĂĄcticas (todo lo que te gana %)
- Actuar Ășltimo: si vas por delante, pasa hasta que el rival se comprometa; responde y deja que Showdown resuelva a tu favor.
- Qiyana âtaxâ: baja a Qiyana en el campo que quieras sellar; su DEFLECT encarece el removal rival y te compra el turno. ([Riftbound.gg][1])
- Bait de trucos: abre con un truco menor (En Garde) para sacar la respuesta del rival; resuelve con Defy o Zhonyaâs.
- Gears a tiempo: Discipline/Primal pronto en un portador barato â obliga removal; protege con Chain y convierte el trade a tu favor.
- Showdown: guarda el truco mĂĄs impactante (o Unyielding) para el Ășltimo instante antes de la resoluciĂłn.
6) Matchups del meta
Resumen del entorno competitivo reciente: KaiâSa, Master Yi y Sett dominan; Viktor/Teemo/Darius son secundarios sĂłlidos. (Basado en resĂșmenes pĂșblicos y cobertura que ya trabajamos en tu âMeta Updateâ).
vs KaiâSa Aggro
Plan: sobrevivir al early sin gastar de mĂĄs y volcar ventaja en T4âT5.
- Mulligan por bloqueadores baratos + trucos (Defy/En Garde).
- Evita trades âcara a caraâ contra equipo/auras; busca 2x1 en Chain.
- Qiyana es MVP: DEFLECT les corta lĂneas de removal âbaratoâ; cierra con Unyielding en tu portador mĂĄs gordo.
vs Sett (control/mid)
Plan: ritmo + dos amenazas en campos distintos.
- Presiona temprano para forzar respuestas caras; no sobreextiendas en un solo campo.
- Zhonyaâs castiga sus ventanas de removal; Sabotage a objetivos de valor.
- Cierra con Snapvine/Whiteflame si el intercambio de recursos se alarga.
vs Viktor (tech/control)
Plan: tempo + disrupciĂłn.
- Sabotage temprano sobre artefactos/gears clave.
- Qiyana otra vez brillante: el tax hace que su turno de âsetupâ sea torpe. ([Riftbound.gg][1])
- Evita comprometer dos trucos al mismo intercambio: guarda 1 para Chain tardĂa.
vs Teemo (trucos/combo-tempo)
Plan: bloquear y castigar.
- Mulligan por trucos para negar su turno âexplosivoâ.
- Valora Unyielding rĂĄpido en un portador barato si te pone a carrera de chip damage.
vs Darius (midrange Body)
Plan: ganar posición y encadenar +stats mejor que él.
- En Garde/Defy te dan los mejores trades.
- Guarda Zhonyaâs para el removal que te rompe la carrera.
7) Errores comunes que debes evitar
- Pelear los tres campos: divide tu fuerza y pierdes Showdowns clave.
- Quemar todos los recursos en early: te quedas sin respuestas en midgame. (GestiĂłn de tempo con Runas).
- Gears sin plan: equipa solo cuando puedas proteger al portador en la Chain.
- Sobreproteger: si tu rival no muestra respuesta, no regales un Zhonyaâs.
8) LĂnea ejemplo (midgame ideal)
- Inicio: tienes Poro + Keeper en un campo, Qiyana en el otro; 2 runas abiertas.
- Rival intenta removal a Qiyana â paga extra por DEFLECT y queda corto en el otro campo. ([Riftbound.gg][1])
- Respondes con Defy (Chain), ganas combate y mantienes 1 runa.
- Antes de Showdown, equipas Primal Strength a tu mejor portador y aseguras 2 campos.
9) Opciones de ajuste (segĂșn sala/torneo)
- +1â2 Sabotage si el metajuego trae mĂĄs gears/enchantments.
- +1 Whiteflame si esperas mirrors midrange.
- â1 Snapvine si el entorno es hiper-agresivo y rara vez llegas al late.
10) Recursos y citas Ăștiles
- Definiciones oficiales: Legend/Domain Identity, Chain y Showdown, Battlefields y Base, Runes (Calm/Body) â todas descritas en el Core Rules.
- Qiyana Victorious: texto y rasgos (DEFLECT, trigger al Conquer). ([Riftbound.gg][1])
Mazo de Master Yi
- Legend (1)
- 1x Master Yi â Wuju Bladesman
- Battlefield (3)
- 1x Grove of the God-Willow
- 1x Startipped Peak
- 1x The Dreaming Tree
- Runes (12)
- 7x Body Rune
- 5x Calm Rune
- Units (20)
- 3x Clockwork Keeper
- 3x Stalwart Poro
- 3x Pit Rookie
- 2x Welder of Water
- 2x First Mate
- 2x Carnivorous Snapvine
- 2x Whiteflame Protector
- 3x Qiyana Victorious
- Spells (18)
- 3x Blitzcrank Impulsive
- 3x Master Yi Honed
- 2x Charm
- 3x Defy
- 3x En Garde
- 2x Unyielding Spirit
- 2x Sabotage
- Gear (3)
- 1x Discipline
- 1x Primal Strength
- 1x Zhonyaâs Hourglass