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๐Ÿšจ CAMBIOS EN UNIDADES Y SINERGIAS DEL PARCHE 14.18 ๐Ÿšจ

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๐Ÿ‹ DISCLAIMER ๐Ÿ‹

  • Guรญa oficial de RoliRolfi donde se cubren todos los cambios a unidades, rasgos y orรญgenes en espaรฑol y organizado por categrorรญas.

  • En algunas ocasiones los cambios a un misma unidad pueden aparecer tanto en el apartado de sus orรญgenes como de sus rasgos (Ahri), esto se debe a que a mi parecer los cambios en esta ficha impactan tanto a su origen como al rasgo al que pertenece.

  • En otras ocasiones puede ser que un rasgo u origen no haya recibido cambios pero una unidad que impacta directamente a la composiciรณn sรญ, por lo tanto aparecerรก el origen o el rasgo con la ficha en cuestiรณn.

  • Los cambios en cursiva representan cambios en la calidad de vida de las unidades, es decir mejoras que no impactan directamente al daรฑo de la unidad en cuestiรณn.

  • Cuando menciono que una unidad se EQUILIBRA quiero decir que el personaje queda mรกs o menos igual tras los cambios.

  • Los AUMENTOS HEROICOS tambien se cubren en esta guรญa ya que afectan de manera directa a las unidades y a su rendimiento.

๐Ÿ’ฏ Video oficial de TODOS los cambios ๐Ÿ’ฏ

๐Ÿ™Œ๐Ÿป Praise Mortdog ๐Ÿ™Œ๐Ÿป

๐ŸŽ CAMBIOS ORIGEN ARCANA ๐ŸŽ

  • High Arcana Xerath
  1. El daรฑo verdadero cada 3 charms se REDUCE a un 2%/3%/5%/8% cuando anteriormente era 2%/4%/6%/9%

๐ŸŽ CAMBIOS UNIDADES ARCANA ๐ŸŽ

Ahri
Ahri
Hecarim
Hecarim
Xerath
Xerath
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  • Ahri
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Ahri lanza un orbe a su objetivo actual inflingiendo 200%/300%/460% de AP como daรฑo mรกgico, posteriormente lanza 3 fuegos fatuos a los enemigos mรกs cercanos inflingiendo 12%/18%/27% de AP como daรฑo verdadero; Cada vez que lanza la habilidad gana 1 fuego fatuo adicional.
  • Hecarim
  1. PASIVA REWORKEADA: Cuando Hecarim mata o asiste en la muerte de su objetivo acutla su siguiente ataque se potencia haciendo 120% de AD y 80%/120%/195% de AP como daรฑo fรญsico, si el objetivo se encuentra fuera de su alcanze Hecarim cargarรก hacia dicho objetivo.

  2. El porcentange de AD de daรฑo de รกrea de la habilidad se REDUCE a 140%/140%/145% cuando anteriormente era 145%/145%/155%

  • Xerath
  1. La habilidad de Xerath ahora golpea a los 5 enemigos mรกs cercanos (mรกs difรญcil acceder a la backline)

  2. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 250/375/888 cuando anteriormente era 220/330/777

๐Ÿ”ซ CAMBIOS RASGO BLASTER ๐Ÿ”ซ

  1. La amplificaciรณn de daรฑo AUMENTA a 15%/35%/60% cuando anteriormente era 12%/25%/45%

  2. La amplificaciรณn de daรฑo despuรฉs de castear su habilidad AUMENTA a 30%/60%/100% cuando anteriormente era 25%/50%/90%

๐Ÿ”ซ CAMBIOS UNIDADES BLASTER ๐Ÿ”ซ

Tristana
Tristana
Rumble
Rumble
Ezreal
Ezreal
Hwei
Hwei
Varus
Varus
Smolder
Smolder
  • Tristana
  1. La armadura y la resistencia mรกgica AUMENTA a 45 cuando anteriormente era 40

  2. El escalado de AP de la habilidad AUMENTA a 50%/70%/110% cuando anteriormente era 45%/65%/100%

  • Rumble
  1. El daรฑo base de la habilidad se REDUCE a 220/330/495 cuando anteriormente era 220/330/525 (nerfeo directo al aumento heroico de Rumble [Molten Caramel])
  • Ezreal
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Ezreal lanza un projectil en una amplia linea a su objetivo actual haciendo 370%/370%/375% de AD como daรฑo fรญsico a todos los objetivos golpeados reduciendo el daรฑo un 25% por cada enemigo atravesado por la habilidad, el primer objetivo golpeado recibe un 150%/225%/335% de AP como daรฑo mรกgico.

  2. Si el objetivo de la habilidad se encuentra cerca Ezreal se desplazarรก hacia una "zona segura" (donde se encuentre el menor nรบmero de enemigos)

  • Hwei
  1. El intervalo de daรฑo de la habilidad se REDUCE a 1 segundo cuando anteriormente era 1.3 segundos (esto se traduce en un incremente de daรฑo de la unidad)
  • Varus
  1. El AD base se REDUCE a 50 cuando anteriormente era 70

  2. HABILIDAD REWORKEADA: Varus lanza una supernova a un grupo de enemigos que se encuentren a rango + 1 hexรกgono haciedo 500%/500%/1000% de AD + 50%/150%/200% de AP como daรฑo fรญsico al objetivo principal y todos los enemigos adyacentes, luego la supernova explota en un grupo de bolas de fuego haciendo 40%/40%/80% del daรฑo inicial como daรฑo fรญsico a todos los enemigos que se encuentren a 3 hexรกgonos de distancia.

  3. La habilidad escala mejor con velocidad de ataque y se lanza de forma mรกs rรกpida priorizando hacer el mรกximo de daรฑo posible en lugar de golpear al mayor grupo de enemigos.

  • Smolder
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Smolder gana 50% de veolcidad de ataque durante sus prรณximos 4 ataques, estos ataques lanzan una bola de fuego que hace 185%/190%/888% de AD + 25%/40%/888% de AP como daรฑo fรญsico.

  2. La mejora dracรณnica (origen que se activa con 3 dragones en mesa) en Smolder hace que se potencien 6 ataques en lugar de 4 y estos ataques hacen un 30% mรกs de daรฑo.

  3. La velocidad de movimiento de Smolder tiene un valor mรกximo de 1000 (RIP ZOOMER SMOLDER)

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โฑ๏ธ CAMBIOS ORIGEN CHRONO โฑ๏ธ

  1. El temporizador para que ocurran las mejoras se REDUCE a 14 segundos anteriormente era 16 segundos

  2. La curaciรณn ocurre en el mismo momento en el que el tiempo se detiene anteriormente ocurria al final del efecto.

  3. La duraciรณn del aturdimiento AUMENTA a 4 segundos cuando anteriormente era 3 segundos

  4. La velocidad de ataque se REDUCE a 40% cuando anteriormente era 80%

  5. El poder de habilidad AUMENTA a 80% cuando anteriromente era 45%

โฑ๏ธ CAMBIOS UNIDADES CHRONO โฑ๏ธ

Jax
Jax
Zilean
Zilean
  • Jax
  1. El daรฑo de la habilidad en funciรณn de la armadura y resistencia mรกgica se REDUCE a 40%/55%/70% cuando anteriormente era 40%/60%/90%
  • Zilean
  1. El escalado de daรฑo de la habilidad se REDUCE a 180%/270%/405% cuando anteriormente era 180%/270%/420%

  2. El escalado de daรฑo de area de la hablidad se REDUCE a 150%/225%/340% cuando anteriormente era 150%/225%/350%

๐Ÿ‘พ CAMBIOS ORIGEN ELDRITCH ๐Ÿ‘พ

  1. La sinergia de 3 recibe una ligera MEJORA en las estadisticas base de las unidades.

  2. La sinergia de 5 recibe una MEJORA en las estadรญsticas base de las unidades a partir del stage 4 y a futuro.

  3. La sinergia de 7 recibe una MEJORA en las estadรญsticas base de las unidades a partir del stage 4 y a futuro.

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๐Ÿ‘พ CAMBIOS UNIDADES ELDRITCH ๐Ÿ‘พ

Ashe
Ashe
Syndra
Syndra
Nilah
Nilah
Mordekaiser
Mordekaiser
  • Ashe
  1. El mana base AUMENTA a 30-100 cuando anteriromente era 30-80 (esto es un nerf)

  2. HABILIDAD REWORKEADA: Ashe lanza una flecha adicional al enemigo mรกs cercano inflingiendo 30% de AD + 5% 8% 12% de AP como daรฑo fรญsico, este efecto se suma con cada uso de la habilidad.

  • Syndra
  1. El daรฑo base de la habilidad principal se EQUILIBRA pasando de 215/325/500 a 220/330/495

  2. El daรฑo base de la habilidad secundaria AUMENTA a 110/165/245 cuando anteriormente era 105/155/240

  • Nilah
  1. El escalada de AD de la habilidad se REDUCE a 360%/360%/360% cuando anteriormente era 360%/360%/380%
  • Mordekaiser
  1. MINI REWORK: Con cada uso de la habilidad Mordekaiser ganarรก un 12% de amplificaciรณn de daรฑo, anteriormente ganaba un 10% de AP.

  2. El valor base del escudo de la habilidad AUMENTA a 300/350/400 cuando anteriormente era 210/250/300

๐Ÿฆ‹ CAMBIOS ORIGEN FAERIE ๐Ÿฆ‹

  1. La estructura del origen se ha modificado otorgando sus beneficios con 3/5/7/9 unidades cuando anteriormente era con 2/4/6/9 unidades.

  2. La sinergia de 3 unidades recibe 200 de vida y una corona que otorga a la unidad portadora un 30% de amplificaciรณn de daรฑo.

  3. La sinergia de 5 unidades recibe 400 de vida y una corona que otorga a la unidad portadora un 45% de amplificaciรณn de daรฑo, tambiรฉn recibes una corona de tanque.

  4. La sinergia de 7 unidades recibe 600 de vida y una corona que otorga a la unidad portadora un 55% de amplificaciรณn de daรฑo, ademรกs recibes una segunda corona.

  5. La sinergia de 9 unidades recibe 900 de vida y las coronas se convierten en coronas radiantes.

๐Ÿฆ‹ CAMBIOS UNIDADES FAERIE ๐Ÿฆ‹

Tristana
Tristana
Rakan
Rakan
Milio
Milio
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  • Tristana
  1. La armadura y la resistencia mรกgica AUMENTA a 45 cuando anteriormente era 40

  2. El escalado de AP de la habilidad AUMENTA a 50%/70%/110% cuando anteriormente era 45%/65%/100%

  • Rakan
  1. El mana base se REDUCE a 40-120 cuando anteriormente era 60-140 (esto es un buff)

  2. El valor base del escudo de la habilidad AUMENTA a 180/200/1000 cuando anteriormente era 80/100/1000

  • Milio
  1. El mana base se REDUCE a 0-90 cuando anteriormente era 40-120 (esto es un buff)

๐Ÿ CAMBIOS ORIGEN HONEYMANCY ๐Ÿ

  1. El origen ahora siempre otorga 5 abejas, cuando una unidad honeymancy muere 2 de sus abejas se pasan a la unidad honeymancy mรกs cercana.

  2. La sinergia de 3 unidades (por abeja) inflingen un 7% mรกs de daรฑo y reducen el daรฑo sufrido un 3%

  3. La sinergia de 5 unidades (por abeja) inflingen un 10% mรกs de daรฑo y reducen el daรฑo sufrido un 5%

  4. La sinergia de 7 unidades (por abeja) inflingen un 15% mรกs de daรฑo y reducen el daรฑo sufrido un 10%, ademรกs las abejas se disparรกn 2 veces mรกs rรกpido.

๐Ÿ CAMBIOS UNIDADES HONEYMANCY ๐Ÿ

Kog'Maw
Kog'Maw
Veigar
Veigar
  • Kog'Maw
  1. El escalado de AD de la habilidad se REDUCE a 280%/280%/280% cuando anteriormente era 280%/280%/290%
  • Veigar
  1. El daรฑo base de la habilidad se REDUCE a 215/300/425 cuando anteriormente era 240/330/475
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๐Ÿน CAMBIOS RASGO HUNTER ๐Ÿน

  1. El porcentaje de daรฑo antes de una baja (muerte o asistencia) se REDUCE a 15%/40%/70% cuando anteriormente era 15%/45%/80%

  2. El porcentaje de daรฑo despuรฉs de una baja (muerte o asistencia) se EQUILIBRA pasando de 30%/70%/120% a 35%/70%/110%

  3. Nueva sinergia de 6 unidades: Los Hunters gana un 20% de velocidad de ataque adicional.

๐Ÿน CAMBIOS UNIDADES HUNTER ๐Ÿน

Nomsy
Nomsy
Twitch
Twitch
Kog'Maw
Kog'Maw
Jinx
Jinx
Olaf
Olaf
  • Nomsy
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Nomsy lanza una fuego a su objetivo haciendo 400% de AD + 40%/60%/100% de AP como daรฑo fรญsico a su objetivo, si el objetivo muere el daรฑo sobrante se reparte entre los 2 enemigos mรกs cercanos.

  2. La mejora dracรณnica (origen que se activa con 3 dragones en mesa) en Nomsy hace que el AD de la habilidad AUMENTE a 500% y el daรฑo sobrante se reparta entre 4 objetivos.

  3. La velocidad del projectil AUMENTA a 1900 cuando anteriormente era 1500

  4. El daรฑo ocurre en una รบnica instancia (lo cual se traduce en mรกs daรฑo explosivo).

  • Twitch
  1. Ahora Twitch puede curvar ligeramente sus disparos para golpear a un objetivo adicional a parte de su objetivo principal (soluciona el problema de la hitbox de la habilidad de Twitch).
  • Kog'Maw
  1. El escalado de AD de la habilidad se REDUCE a 280%/280%/280% cuando anteriormente era 280%/280%/290%
  • Jinx
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Jinx gana un 125% de velocidad de ataque durante 4 segundos, durante esta duraciรณn sus ataques lanzan cohetes qque inflingen 100% de AD + 16%/24%/36% de AP como daรฑo fรญsico ignorando un 50% de la armadura del objetivo.
  • Olaf
  1. El mana base se REDUCE a 0-50 cuando anteriormente era 30-80 (esto es un buff)

  2. El escalado de AD del salto y del daรฑo de area de la habilidad AUMENTA a 180% cuando anteriormente era 160%

๐Ÿง™ CAMBIOS RASGO MAGO ๐Ÿง™

  1. La estructura del rasgo se ha modificado otorgando sus beneficios con 3/5/7/10 unidades cuando anteriormente era con 3/5/7/9 unidades.

  2. Nueva sinergia de 10 unidades: Los Magos ganan 140% de AP y el mana de todas la unidades con el rasgo mago pasa a ser 20.

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๐Ÿง™ CAMBIOS UNIDADES MAGO ๐Ÿง™

Veigar
Veigar
Norra & Yuumi
Norra & Yuumi
  • Veigar
  1. El daรฑo base de la habilidad se REDUCE a 215/300/425 cuando anteriormente era 240/330/475
  • Norra and Yuumi
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 190/285/200 cuando anteriormente era 190/270/1000

  2. Las estadรญsticas de AD y AP que Yuumi aporta la unidad vinculada se REDUCE a 3/5/200 cuando anteriormente era 6/9/200

  3. La curaciรณn que Yuumi aporta a la unidad vinculada AUMENTA a 150/225/3000 cuando anteriormente era 150/200/3000

๐ŸŒŒ CAMBIOS ORIGEN PORTAL ๐ŸŒŒ

  1. El intervalo de activaciรณn del portal con 10 unidades AUMENTA a 2.25 segundos cuando anteriormente era 2 segundos (esto es un nerf).

  2. El daรฑo de la bomba con 10 unidades se REDUCE a 1000 cuando anteriormente era 1250

๐ŸŒŒ CAMBIOS UNIDADES PORTAL ๐ŸŒŒ

Jayce
Jayce
Kassadin
Kassadin
Ezreal
Ezreal
Norra & Yuumi
Norra & Yuumi
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  • Jayce
  1. La armdura y resistencia mรกgica base de la habilidad se REDUCE a 25 cuando anteriormente era 35
  • Kassadin
  1. El daรฑo bรกsico de la habilidad se REDUCE a 110/165/245 cuando anteriormente era 110/165/255
  • Ezreal
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Ezreal lanza un projectil en una amplia linea a su objetivo actual haciendo 370%/370%/375% de AD como daรฑo fรญsico a todos los objetivos golpeados reduciendo el daรฑo un 25% por cada enemigo atravesado por la habilidad, el primer objetivo golpeado recibe un 150%/225%/335% de AP como daรฑo mรกgico.

  2. Si el objetivo de la habilidad se encuentra cerca Ezreal se desplazarรก hacia una "zona segura" (donde se encuentre el menor nรบmero de enemigos)

  • Norra and Yuumi
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 190/285/200 cuando anteriormente era 190/270/1000

  2. Las estadรญsticas de AD y AP que Yuumi aporta la unidad vinculada se REDUCE a 3/5/200 cuando anteriormente era 6/9/200

  3. La curaciรณn que Yuumi aporta a la unidad vinculada AUMENTA a 150/225/3000 cuando anteriormente era 150/200/3000

๐Ÿ› CAMBIOS RASGO SHAPESHIFTER ๐Ÿ›

  1. La vida mรกxima de los Shapeshifter cuando se transforman se REDUCE a 10%/16%/24%/30% cuando anteriormente era 10%/16%/24%/35%

  2. Nueva sinergia de 8 unidades: Los Shapeshifters restauran un 3% de su vida mรกxima cada 2 segundos.

๐Ÿ› CAMBIOS UNIDADES SHAPESHIFTER ๐Ÿ›

Jayce
Jayce
Shyvana
Shyvana
Neeko
Neeko
  • Jayce
  1. La armdura y resistencia mรกgica base de la habilidad se REDUCE a 25 cuando anteriormente era 35
  • Shyvana
  1. MEJORA DRACONICA REWORKEADA (origen que se activa con 3 dragones en mesa) : El aura de Shyvana cuando se transforma duplica su rango y hace un 30% mรกs de daรฑo.

  2. El daรฑo base del aura AUMENTA a 60/90/235 cuando anteriormente era 50/75/110

  3. La armadura y resistencia mรกgica AUMENTA a 50 cuando anteriormente era 45

  • Neeko
  1. La curaciรณn personal AUMENTA a 12% de vida + 200 AP cuando anteriormente era 15% de vida + 100 AP (esto es un buff).
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๐Ÿ“– CAMBIOS RASGO SCHOLAR ๐Ÿ“–

  1. La sinergia de 2 unidades recibe 3 de mana por bรกsico y 10 de AP anteriormente era 3 de mana por bรกsico.

  2. La sinergia de 4 unidades recibe 5 de mana por bรกsico y 15 de AP anteriormente era 6 de mana por bรกsico.

  3. La sinergia de 6 unidades recibe 10 de mana por bรกsico y 20 de AP anteriormente era 12 de mana por bรกsico.

  4. Nueva sinergia de 6 unidades: Los Scholars se curan un 15% del daรฑo inflingido al usar su habilidad.

๐Ÿ“– CAMBIOS UNIDADES SCHOLAR ๐Ÿ“–

Ahri
Ahri
Bard
Bard
Milio
Milio
  • Ahri
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Ahri lanza un orbe a su objetivo actual inflingiendo 200%/300%/460% de AP como daรฑo mรกgico, posteriormente lanza 3 fuegos fatuos a los enemigos mรกs cercanos inflingiendo 12%/18%/27% de AP como daรฑo verdadero; Cada vez que lanza la habilidad gana 1 fuego fatuo adicional.
  • Bard
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 110/165/225 cuando anteriormente era 100/150/240
  • Milio
  1. El mana base se REDUCE a 0-90 cuando anteriormente era 40-120 (esto es un buff)

๐ŸŽ‚ CAMBIOS ORIGEN SUGARCRAFT ๐ŸŽ‚

  1. El porcentaje de vida AUMENTA a 10%/16%/24%/35% cuando anteriormente era 10%/15%/21%/30%

  2. El AD y AP base se REDUCE a 20/30/35 cuando anteriormente era 20/30/40

  3. La vida base al activar la sinergia de 6 unidades se REDUCE a 50 cuando anteriormente era 150

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๐ŸŽ‚ CAMBIOS UNIDADES SUGARCRAFT ๐ŸŽ‚

Rumble
Rumble
Jinx
Jinx
Bard
Bard
Gwen
Gwen
  • Rumble
  1. El daรฑo base de la habilidad se REDUCE a 220/330/495 cuando anteriormente era 220/330/525 (nerfeo directo al aumento heroico de Rumble [Molten Caramel])
  • Jinx
  1. HABILIDAD REWORKEADA: Jinx gana un 125% de velocidad de ataque durante 4 segundos, durante esta duraciรณn sus ataques lanzan cohetes qque inflingen 100% de AD + 16%/24%/36% de AP como daรฑo fรญsico ignorando un 50% de la armadura del objetivo.
  • Bard
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 110/165/225 cuando anteriormente era 100/150/240
  • Gwen
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 45/70/210 cuando anteriormente era 40/60/180

  2. Gwen prioriza su supervivencia en lugar de inflingir el mรกximo daรฑo posible cuando usa su habilidad.

โš”๏ธ CAMBIOS RASGO WARRIOR โš”๏ธ

  1. El umbral de amplificaciรณn de daรฑo AUMENTA a 70% cuando anteriormente era 60% (esto es un buff)

  2. La amplificaciรณn de daรฑo y la omnisucciรณn se REDUCE a 10%/18%/25% cuando anteriormente era 10%/18%/30%

  3. Nueva sinergia de 6 unidades: Los Warrios obtienen un 20% de durabilidad.

โš”๏ธ CAMBIOS UNIDADES WARRIOR โš”๏ธ

Akali
Akali
Nilah
Nilah
Gwen
Gwen
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  • Akali
  1. El escalado de AD de la habilidad se EQUILIBRA a 260%/260%/260% cuando anteriormente era 250%/250%/265%

  2. El escalado adidional de AD de los ataques cuando se usa la habilidad se EQUILIBRA a 140%/140%/140% cuando anteriormente era 135%/135%/150%

  • Nilah
  1. El escalada de AD de la habilidad se REDUCE a 360%/360%/360% cuando anteriormente era 360%/360%/380%
  • Gwen
  1. El daรฑo base de la habilidad AUMENTA a 45/70/210 cuando anteriormente era 40/60/180

  2. Gwen prioriza su supervivencia en lugar de inflingir el mรกximo daรฑo posible cuando usa su habilidad.

๐Ÿ”ฎ CAMBIOS ORIGEN WITCHCRAFT ๐Ÿ”ฎ

  1. Rework sinergia de 4 unidades: Ahora los Witchcrafts envenan a su objetivo haciendo un 4% de su vida mรกxima como daรฑo mรกgico por segundo.

  2. Sinergia de 8 unidades: Todas las maldiciones AUMENTAN un 50% cuando anteriromente eran un 40%

๐Ÿ”ฎ CAMBIOS UNIDADES WITCHCRAFT ๐Ÿ”ฎ

Cassiopeia
Cassiopeia
Neeko
Neeko
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  • Cassiopeia
  1. HABILIDAD REWORKDEADA: Cassiopeia potencia sus prรณximos 3 bรกsicos inflingiendo 135%/200%/300% de AP como daรฑo mรกgico adicional.

  2. El mana base se REDUCE a 0-30 cuando anteriormente era 0-50 (esto es un buff)

  3. La velocidad de ataque se REDUCE a 0.75 cuando anteriormente era 0.8

  4. La velocidad de lanzamiento de la habilidad pasa a ser INSTANTANEA cuando anteriormente era 0.3 segundos

  • Neeko
  1. La curaciรณn personal AUMENTA a 12% de vida + 200 AP cuando anteriormente era 15% de vida + 100 AP (esto es un buff).
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๐Ÿ’ CAMBIOS ORIGEN DRUID (WUKONG) ๐Ÿ’

  1. PASIVA REWORKEADA: Cuando empieza el combate Wukong obtiene 40 de armadura y resistancia mรกgica que va disminuyendo de forma progresiva cada segundo (a los 40 segundos de combate se neutraliza el efecto).

๐Ÿ’ CAMBIOS UNIDAD DRUID (WUKONG) ๐Ÿ’

Wukong
Wukong
  • Wukong
  1. La armadura y resistencia mรกgica base se REDUCE a 50 cuando anteriormente era 55

โ„๏ธ CAMBIOS ORIGEN FROST โ„๏ธ

  1. No ha recibido cambios
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โ„๏ธ CAMBIOS UNIDADES FROST โ„๏ธ

Warwick
Warwick
Twitch
Twitch
Hwei
Hwei
Olaf
Olaf
  • Warwick
  1. El escalado de AD de la habilidad AUMENTA a 60%/60%/65% cuando anteriormente era 55%/55%/65%
  • Twitch
  1. Ahora Twitch puede curvar ligeramente sus disparos para golpear a un objetivo adicional a parte de su objetivo principal (soluciona el problema de la hitbox de la habilidad de Twitch).
  • Hwei
  1. El intervalo de daรฑo de la habilidad se REDUCE a 1 segundo cuando anteriormente era 1.3 segundos (esto se traduce en un incremente de daรฑo de la unidad)
  • Olaf
  1. El mana base se REDUCE a 0-50 cuando anteriormente era 30-80 (esto es un buff)

  2. El escalado de AD del salto y del daรฑo de area de la habilidad AUMENTA a 180% cuando anteriormente era 160%

๐ŸŒŸ CAMBIOS AUMENTOS HEROICOS ๐ŸŒŸ

High Horsepower
High Horsepower
Spider Queen
Spider Queen
Witchy Wallop
Witchy Wallop
Zap Attack
Zap Attack
Sweet Tooth
Sweet Tooth
Sweet Tooth+
Sweet Tooth+
  • High Horsepower (Lillia)
  1. El daรฑo adicional se REDUCE a 240% cuando anteriormente era 275%
  • Spider Queen (Elise)
  1. El daรฑo adicional se REDUCE a 90% cuando anteriormente era 130%
  • Witchy Wallop (Poppy)
  1. El daรฑo de la habilidad se REDUCE a 75% cuando anteriormente era 85%
  • Zap Attack (Blitzcrank)
  1. El daรฑo base de la habilidad se REDUCE a 90/120/180 cuando anteriormente era 90/135/205
  • Sweet Tooth y Sweet Tooth + (Nunu)
  1. El escalado de daรฑo en funcion de la vida se REDUCE a 2% de daรฑo por cada 150 de vida cuando anteriormente era 2% de daรฑo por cada 100 de vida
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RoliRolfi
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๐Ÿšจ CAMBIOS EN UNIDADES Y SINERGIAS DEL PARCHE 14.18 ๐Ÿšจ

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