¿Comó Jugar Alrededor de los Encuentros Iniciales?

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Introducción

Los Encuentros es la mecánica principal del Set 11, donde nos pueden aparecer de manera aletaroia en inicio de la partida o entre las rondas de combate hasta 5 Encuentros por partida. En este apartado se hablara acerca de como jugar alrededor de los encuentros iniciales:

Yorick

Es uno de los Encuentros más dificiles dentro del plantemiento de partida esto debido a que todos tendremos la capacidad de tener 7 fichas inciales independienteme del nivel por lo que es importante tener en cuenta:

  • Tendremos 10 de oro inicial por lo que en una situación normal nos veremos tentandos a hacer economia, sin embargo eso es un error, lo que vamos a buscar es intentar armar la mesa más fuerte posible
  • Recordemos que por cada unidad que quede viva en la mesa enemiga nos quitaran -2 de vida por lo que ahorrarla sera mucho más importante que hacer economía
  • Optaremos no subir de nivel en los primeros intervalos de experiencia es decir no subiremos al 4 en la 2 1 y tampoco al 5 en la 2 6
  • Si podemos jugar reroll nos viene fenomenal ya que la naturaleza de este encuentro no nos deja atras por partida por lo que las composiciones reroll toman prioridad
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Consejos

  • Estaremos atentos a los exaltados dentro de la partida puesto a que seran nuestros mejores amigos debido a que nos generara experiencia y daño adicional
  • Unidades como los celestiales y los tejehistorias tienen muchisimo valor ya que tendremos espacios extra y al tener tanto tablero en etapas tempranas potenciarlos de manera global nos vendria bien

Mejores Aumentos de 2 1 y 3 2

Featherweights I
Featherweights I
Fine Vintage
Fine Vintage
Inspiring Epitaph
Inspiring Epitaph
Tons of Stats!
Tons of Stats!
Gifts from the Fallen
Gifts from the Fallen

Estos aumentos nos mantendran vivos durante el juego medio y temprano gracias a la estadisticas que nos brindan para poder llegar de manera saludable a ese nivel 8 y 9

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Azir

En este encuentro los aumentos de la fase 3-2 como el de la 4-2 se moveran en rondas aleratorias por lo tendremos que ser muy meticulosos con el aumento que tomaremos en la fase 2-1. SIendo de especial prioridad uno que nos favorezca dentro de lo posible durante todas las etapas de la partida.

Mejores Aumentos que tomar en 2 1

Clear Mind
Clear Mind
Cluttered Mind
Cluttered Mind
Tiniest Titan
Tiniest Titan
Shopping Spree
Shopping Spree
Raining Gold
Raining Gold
Slammin'
Slammin'
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Los aumentos de subir experiencia pasiva o generar oro nos brindan muchisima ayuda para poder aprovecharlos de mejor manera para poder llegar a etapas tardías donde suelen estar los aumentos de las fases posteriores por lo que se recomienda que en esos apartados se tomen combate

Kayn

El que más genero polemica dentro de la playerbase de tft. Al comienzo de la partida nos avisa que en fase 5-4 kayn ejecutara a todos los estrategas y según sea el resultado mediante diferencia de vida se definen los tops

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¿ Que hacer si nos toca este encuentro?

Buscaremos ahorrar toda la vida posible, jugando de manera agresiva buscando una racha de victoras y mantener el ritmo adecuado de la partida por lo que la economia pasa a ser secundaria. Si no conseguimos esa racha podremos optar por un reroll siendo gosthly o kog nuestros mejores amigos en este encuentro

Consejos

  • No valores tanto la economía como una partida normal manterse con una mesa estable y saludable es prioridad
  • Revisar el ritmo de looby a travéz de la herramienta del scouting para ver que tan fuertes van los enemigos y castigar a las personas que enfocan su juego a etapas avanzadas.

Lilia

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Recuerdan Aguas estancadas volvio en forma de Lilia un tft vanilla ya que no tendremos aumento inicial y pasan a rondas aleratorias. Por dicho motivo el plantemiento es algo simple. Se recomienda jugar de manera pasiva y sin commitearse a una composición especifica.

Zoe

Zoe nos altera la realidad creando una partida donde solo existe los niveles impares.

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Consejos

  • Intentar hacer economía la fase dos para poder llegar de manera estable a nivel 5

  • Nos beneficia de gran manera jugar rerolls de coste 2 o 3 debido a que los podemos estabilziar a nivel 5 y rerollearlos al 7

  • Si hacemos racha de victorias llegar al 9 no sera problema debido al ritmo de partida resulta bastante sencillo llegar por lo que seria la situación ideal

  • No jugar rerolls de coste 1 ya que las posibilidades de conseguirlos son casi nulas

Mejores Aumentos

Two for One
Two for One
Patient Study
Patient Study
Everything Must Go!
Everything Must Go!
Lategame Specialist
Lategame Specialist
Slammin'
Slammin'

Tomar Aumentos relacionados a buscar de manera rapida tu reroll al 3 nos viene increible debido a que gracias a los mismos podemos llegar tambien al 9 y poner cerrar la mesa en su nivel máximo.

Por otro lado Aumentos pacient study tienen muchisimo valor gracias a el ritmo inusual de las partidas siendo un aliado importante para poder llegar a etapas tardías de manera optima.

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