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Intro
Kalista es una de las fichas de coste 4 mas flexibles del Set 12, con sus 2 rasgos la puedes jugar de diferentes maneras, en esta guía encontrarás:
- Nucleo de la composición
- Prioridad de objetos
- Composición base a nivel 8 y variantes
- Juego temprano
- Juego medio
- Versión cappeada nivel 9
- Aumentos
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Nucleo de la composición
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Siempre vas a querer estas 3 fichas
- Kalista es el carry principal, de objetos puedes sustituir último suspiro con filo si tienes armado manto del ocaso
- **Rakan **es el tanque principal y el habilitador para la sinergia Feérico la cual le da la corona a Kalista
- **Hecarim **es la unidad de utilidad principal ya que lo puedes llevar tanto en juego temprano como tardío y por sus 3 sinergias
Prioridad de objetos
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Composición base a nivel 8 con 4 Feérico
Variante 1 con objetos de AP - Arcana en Tahm
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Variante 2 con 5 multilanzador - Puede jugar esto hasta que te salgan mejores fichas
Variante 3 con emblema - Al 9 meter Morgana para preservador
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Juego temprano
Estos son 2 de los juegos tempranos mas comunes, Ashe es la manera flexible, tienes caminos para meter portal y sobrenatural a nivel 6
Tristana te provee el objeto del rasgo y si la consigues al 2 es mejor que Ashe
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Juego medio
Este es un ejemplo en caso de tomar Kalista de carrusel o que te salga temprano, si no tienes Kalista puedes seguir usando a Tristana+Rumble y 4 Feéricos
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Versión cappeada nivel 9
- Camile 2 entra por Fiora 2 y se quita Jax
- Lillia por Milio y entra Diana
- Morgana se agrega al 9 en versión base y cappeada
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Aumentos
Lista hacia todas las composiciones del set 12 aquí
Nos vemos hasta la próxima!
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