Esta composición volvió al meta gracias a que bufearon a Gnar, por lo que hace buen duo carry con Kindred. En esta guía encontrarás:
- Composición Base Con 4 Driade (Nivel 8)
- Mejores aumentos
- En que situaciones puedes jugar esta composición
- Juego temprano
- Juego medio
- Juego tardío
- Ejemplo 1 de tablero final (Nivel 9)
- Ejemplo 2 de tablero final (Nivel 9)
- Variantes de la composición con Emblemas y con otras sinergias
Composición Base con 4 Driade (Nivel 8)
Mejores aumentos
En que situaciones puedes jugar esta composición
Hay ciertas condiciones que hacen que esta composición brille mucho y se pueda jugar mas cómodamente, garantizando un buen Top 4 o incluso ganar la partida, las cuales son:
- Empezar la etapa 2-1 con alguno de los aumentos buenos (Emblema Driade, Acolchonado, Valor gigantesco, Boleto prismático)
- Tener al menos una lágrima natural para hacer bufo azul (El item obligatorio en Kindred) y otro componente ya sea para buen objeto de Kindred o Gnar
- Tener buena salida para jugar la composición, ejemplo inicio con predestinado o con una Rek'Sai 2 y Kindred para cargar Driade desde juego temprano
Juego temprano
Tu prioridad en juego temprano es hacer la mayor cantidad de economía posible para hacer rolldown en la etapa 3-2
Racha de victoria o derrota:
-
Si tienes mejoras (2 estrellas) sube a nivel 4 en la 2-1 y haz una racha de victoria
-
si no tienes fichas mejoradas al 2 estrellas, no compres experiencia y haz una racha de derrota de 5
Economía deseable al final de cada ronda si vas a racha de derrota (no comprar experiencia):
- 2-1: 0g
- 2-2: 10g
- 2-3: 20g
- 2-5: 30g
- 2-6: 40g
Juego medio
En la etapa 3-2 después de escoger aumento, sube a nivel 6 y rolea por este tablero con Gnar 2 Kindred 2 y cualquier otra ficha al 2 que puedas, tus sinergias serían 2 Driade, 4 fantasmales, 2 tanques.
Después recupera economía para subir a nivel 7 en la etapa 4-1
Juego tardío
En la etapa 4-1, sube a nivel 7 y rolea por las copias faltantes de Kindred y Gnar para hacerlos 3 estrellas, rolea hasta 30 o 20 de oro, si te falta una sola copia de ellos, puedes rolear a 0
Con que tengas uno de los 2 al 3* estabilizas y el otro lo consigues en el camino ya que vas a nivel 8
Después de estabilizar, haces economía y te vas a nivel 8 en la etapa 4-5 (si no gastaste mucho oro) en la 5-1 (si lowrroleaste y tuviste que gastar mucho oro) para agregar el cuarto Driade, puede ser Rek'Sai o Azir
Ejemplo 1 de tablero final (Nivel 9)
Ejemplo 2 de tablero final (Nivel 9)
Puedes acabar de diferentes maneras la composición, al 9 puedes meter cualquiero otra ficha de utilidad, Udyr, Rakan, una Janna o Annie para dar invocadores al equipo, Udyr 2 puede entrar por Shen 2 y en su lugar puedes tener una Morgana que esté pegando fuerte atrás.
**Kayn **es tu carry secundario de daño físico **Morgana **y **Azir **son tus carries secundarios de daño mágico **Ornn **es tu tanque principal **Illaoi **es tu tanque de utilidad Udyr puede entrar de tercer carry o tanque
Rek'Sai y Azir son intercambiables dependiendo de las necesidades de tu equipo
Variantes de la composición con Emblemas y con otras sinergias (Emblema Driade)
Variantes de la composición con Emblemas y con otras sinergias (Emblema Tanque)
Variantes de la composición con Emblemas y con otras sinergias (Emblema predestinado)
Los emblemas son una manera muy fuerte de cappear tu tablero:
Emblema Driade: Syndra, Illaoi, Udyr Emblema Tanque: Ornn, Udyr Emblema Predestinado: Azir, Ornn, Gnar
Esto fue todo, muchas gracias por leer esta guía, si les gustó déjenme su like y recuerden seguirme aquí en mi perfil de Tacer :D