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FINAL BOARD
Traits
6
Witchcraft

1
Bat Queen

3
Preserver

2
Shapeshifter

2
Incantor

2
Chrono

9
87




















Components
x2
x2
x5
x4
x5
x3
x1







CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 8 ya que buscamos sacar fichas de coste 4
STAGE 2
Traits
2
Faerie

2
Bastion

2
Witchcraft

4
12







Components
x2
x2
x2



STAGE 3
Traits
4
Witchcraft

2
Shapeshifter

2
Bastion

6
22









Components
x2
x2
x2



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STAGE 4
Traits
6
Witchcraft

1
Bat Queen

2
Preserver

2
Shapeshifter

2
Chrono

2
Incantor

8
65
















Components
x4
x5
x3
x2
x1
x1






MEJORES AUMENTOS








DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo con un early muy bueno que tenemos que aprovechar yendo a winning para tanquear el mid game y estabilizar en el rolldown de la 4-2 a nivel 8
FORZABLE (1-5)
- Esta compo es 200 veces mejor si tenemos la espatula así que solo la jugaría desde ese spot
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CONSEJOS
-
La prioridad de items es Karma > Nasus > Fiora > resto
-
En early podemos usar de portadora de items a Zoe , Syndra o Ziggs. Los items de Ad podemos darselos por ejemplo a un Jayce junto con Neeko.
-
Si tenemos un par de gargolas y no sacamos a nasus en el rolldown podemos jugar alrededor de Wukong en el stage 4 mientras vamos sacando el resto de la frontline