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FINAL BOARD
Traits
1
Best Friends

3
Arcana

4
Scholar

2
Preserver

2
Bastion

2
Faerie

3
Portal

9
102


















Components
x5
x2
x4
x2
x2
x3






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CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos al nivel 8 buscando sacar a Ryze como carry principal y a Taric, Rakan y Tham Kench como nuestra frontline. Cuando estemos estables queremos subir al 9 para finalizar la mesa con fichas legendarias.
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STAGE 2
Traits
2
Shapeshifter

2
Scholar

3
Portal

5
17









Components
x1
x2
x2
x2
x1





STAGE 3
Traits
2
Arcana

2
Shapeshifter

2
Scholar

3
Portal

6
20












Components
x4
x4
x2
x2




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STAGE 4
Traits
3
Arcana

4
Scholar

2
Preserver

2
Bastion

3
Portal

8
75















Components
x3
x2
x4
x1
x3
x1






MEJORES AUMENTOS









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DIFICULTAD (1-5)
- Es una compo bastante sencilla de jugar, solo necesitamos salida alrededor de Guinso y AP con una frontline para que nos de tiempo a cargar el Guinso
FORZABLE (1-5)
- Podemos jugar esta compo casi todas las partidas.
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CONSEJOS
-
Es una compo en la que vamos a acabar con muchos campeones buenos así que las galaxias y los aumentos que nos den mas objetos siempre son buenos.
-
Los objetos de Ornn y los de Shimmer también son muy buenos en la compo, así que si tenemos opción de pillarlos deberemos hacerlo.
-
La prio de items es Ryze ( Guinso y Arcanger) > Magic Pen > Front > ultimo item Ryze > resto