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En esta compo jugaremos alrededor de nuestros items de Academias para ver quienes serán nuestros carries.
FINAL BOARD
CUANDO DEBES ROLEAR
En esta compo rolearemos a nivel 8 ya que buscamos sacar campeones de coste 4 y 5.
STAGE 2
STAGE 3
STAGE 4
DIFICULTAD (1-5)
- Compo sencilla de jugar en la que en la compo final tendremos Sentinels y Academias.
FORZABLE (1-5)
- Compo forzable alrededor de salida de Sentinells y los objetos de los academias
CONSEJOS
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La prioridad de items dependerá de los items de los Academias.
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Si jugamos con Ezreal carry queremos meter también a Corki con items de Ad.
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La versión de Ad ahora mismo es mejor que la de AP ya que jugando con Heimer carry normalmente preferimos tener 6 visionarios