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Win Rate (Parche 14.6):
¡Muy buena! Especialmente letal cuando se conseguían los carries 3 estrellas temprano.
Early Game (2-1 a 3-1):
- Opener: Juega con unidades Slayer (Dr. Mundo, Shaco, Vayne) y Vanguards/Bruisers para una frontlane inicial. Empieza a coleccionar Shaco y Zed.
- Items: Componentes de AD para Shaco/Zed (Espadón, Guantelete).
- Economía: Consigue una racha de derrotas controlada si no puedes asegurar victorias, o simplemente sube a nivel 4 en 2-1/2-2 y acumula oro.
Mid Game (3-2 a 4-1):
- Power Spike: Nivel 5 en 3-2. Aquí es donde comienzas tu "slow roll" por encima de 50 de oro para Shaco 3 y/o Zed 3. El objetivo es estabilizar en nivel 5 o 6 con tus carries 3 estrellas.
- Transición: Una vez tengas tus carries 3 estrellas, sube de nivel para añadir más Slayers y Vanguards.
Late Game (4-2 en adelante):
- Composición Final: 4/6x Slayer, 2/4x Vanguardia. Core: Shaco, Zed, Dr. Mundo, Jarvan IV, Senna, Vayne, Braum.
- Posicionamiento: Los Slayers como Shaco y Zed quieren saltar a la backline enemiga, así que posiciona sus tanques en el lado opuesto para que los frontlaners enemigos no les bloqueen el paso.
Cómo Rollear y Subir de Nivel:
- Slow Roll Nivel 5/6: Nivel 4 en 2-1, nivel 5 en 3-2. Slow roll por encima de 50 de oro en nivel 5 para Shaco 3*. Una vez lo tengas, puedes subir a nivel 6 y buscar Zed 3 si es posible, o simplemente subir de nivel para añadir más sinergias.
Ítems Ideales:
- Shaco: Filo de la Noche, Sanguinaria, Filo Infinito.
- Zed: Filo de la Noche, Verdugo de Gigantes/Filo Infinito, Último Suspiro.
- Tanque (Dr. Mundo/Jarvan IV): Warmog, Coraza del Guardián.
Sinergia con Aumentos:
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