Early Game (Stage 2)
Au stage 2 il est très important de récupérer les sorcier 1 cost niveaux 2, je conseille de partir dessus avec box Swain et quelques exemplaires d'Orianna et Malzahar. Il est aussi nécessaire d'avoir des tears et des baguettes pour partir sur une game sorcier !











Mid Game (Stage 3)
Sans spatule il faut éviter au maximum de roll en 3-2 car la grosse power spyke de la compo est le 6 sorcier et on a besoin de silco pour l'avoir, donc priviligier un stage 3 sans roll pour spyke stage 4 au niveau 7 !
Avec une spatule contrairement à ce qui est dit précédemment, il faut souvent roll en 3-2 pour hit le 6 sorcier qui nous stab très fort sans avoir beaucoup de t2. Cependant si vous avez un bon board au stage vous pouvez directement avancer et roll plus tard au niveau 7 !
Sans Spatule


















Avec Spatule



















Mid Game (Stage 4)
Au stage il est très important d'être stabilisé, pour cela vous aurez besoin de roll toute la composition niveau 2 sauf les épiques. Si pendant votre roll down vous êtes proche de trouver des épiques 2 vous pouvez insister pour aller les chercher. Si vous avez Silco 1 et le reste niveau 2 sans paires priviligié le roll au niveau 8 pour s'ouvrir une potentielle Ahri.
Sans Spatule






















Avec Spatule





















Late Game (Stage 5/6)
Pour le late game le but ultime est de trouver Ahri pour caper la composition et débloquer le 8 sorcier. Si vous ne trouver pas de Ahri vous pouver jouer diverses variantes en rajoutant soit des startégistes (Azir, Jarvan) soit une Soraka soit une légendaire comme Heimerdinger ou Ryze. Attention il est très important de rester en 6 sorcier au minimum. Si vous êtes stabiliser rapidement au niveau 8, essayez de passer niveau 9 pour jouer votre win condition (Ahri 2) !
Sans Spatule



























Avec Spatule


























Priorité Items :
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Un item de génération de mana (Blue buff ou Shojin)
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Du shred Ap (Static/Ionic) Ionic Spark etant bien meilleur que le Static
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Le Spell Crit (Sorcier donne de l'ap de base on veut donc multiplier ca avec du critique)
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Les items front (dépendant du lobby)
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Un troisieme item sur le carry ou un deuxieme item de génrération de mana pour un second carry potentiel
Augment S tiers :
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Long Distance Pall
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+1 Sorcier
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Spatule Sorcier
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Healling Orbs
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Overcharged Mana Front
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Jeweld Lotus
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Infusion