Comments0
プレイ条件
- ステージ1にて、ザ・クルー駒が7,8枚集まっている場合
- 仲間を作ろう、待つ価値でクルーのユニットが確定した場合
- リロールを決め打ちできるオーグメント、マルファイトのヒーローを取れた場合
- モーグルメイルを獲得し、★2マルファイトでスタートできる場合。
- 必ず競合が居ない場合
コアボード
・初手でのみ金銭オーグメントが理想。ヘルスを削られないために次点でアイテム系か戦闘系
lv6
進行
- ステージ2は基本的な1コスリロールの進行。
- シヴィア・マルファイトが星3になり次第Lv6に上げてシェン、ジグスを重ねに行く。
- 勝手にレベルが上がるので残りのユニットがジグスのみでも、レベルは上げずにリロールに回す。
- ジャンナとなーは星3にはしない、金の無駄
TIPS
- 初手はマルファイトのパワーアップを優先。"あふれる生命力"か"9000以上"ない場合"変身"か"内なる炎"
- 配置はマルファイトの右に必ずシェンを置く、TFTというゲームは右側のマスを空けると右サイドから敵が突破しやすくなるため、ワントップの前衛は好ましくない。
- シヴィアのパワーアップは"スカイピアサー"が最適。構成自体がハイブリッドダメージのため。
- 序盤のアイテムはマルファイトに優先させる。アイテム量でスケールしていくため。
- また、素材アイテムでもパッシブが発動するので積極的に乗せる。
- 駒はストラテジスト、フェイトを追加していく。
- ちなみにジグスはスキルがAA判定なのでJGが無くてもCRITが発動する。
- 枠が足りない場合優先的にナーを外す